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好玩的单机手游有哪些?盘点几款必玩大作!

大家今天跟大家聊聊怎么倒腾出一个手游版的单机游戏。别担心,咱不整那些花里胡哨的专业词儿,就用大白话,一步一步来,保证大家都能听明白,都能上手试试。

准备工作

你得有个“想法”,就是你想做个啥样的游戏?是那种点点点的放置类,还是那种跑跑跳跳的过关类?或者更复杂点儿的?没想法也不要紧,咱可以边做边想嘛

然后,你得有个“工具”,我用的是 Unity,这玩意儿挺好使的,免费的,功能也够用。你也可以用别的,比如 Unreal Engine,看你喜欢哪个。

  • 下载安装 Unity:去官网下一个,然后安装。
  • 新建项目:打开 Unity,新建一个项目,选个 2D 的模板就行。

开始动手

我一开始也没啥头绪,就想着先弄个能动的东西出来。于是我先在场景里放个小方块,当做主角。

  • 创建主角:在 Hierarchy 窗口右键,创建一个 2D 对象 -> Sprites -> Square。

然后,我给小方块写个简单的脚本,让它能左右移动。这脚本也简单,就是几行代码的事儿。

  • 添加脚本:选中主角,在 Inspector 窗口点击 Add Component,搜 New Script,创建一个新脚本。
  • 编写代码:双击打开脚本,写上让它左右移动的代码。这部分代码网上到处都是,抄一段改改就行。

我又加个地面,这样主角就不会掉下去。然后,我又加几个障碍物,让游戏有点儿挑战性。

  • 创建地面和障碍物:和创建主角一样,也是创建 2D 对象。

这时候,游戏已经有点儿样子。但是,还缺点儿对,得分!我又加个得分系统,每过一个障碍物就加一分。

  • 添加 UI:在 Hierarchy 窗口右键,创建一个 UI 对象 -> Text。
  • 编写脚本:在主角的脚本里,加上得分的逻辑。

继续完善

到这里,一个简单的手游版单机游戏就差不多完成。但是,这还不够。你还可以继续加东西,比如:

  • 加点音效:让游戏更带感。
  • 加点特效:让游戏更炫酷。
  • 加点关卡:让游戏更耐玩。
  • 加点商店:虽然是单机,但也可以搞点内购嘛(开玩笑的)。

你想加啥就加只要你觉得好玩就行。我这边也就弄个雏形,后面还要慢慢打磨。做游戏嘛最重要的就是开心!

好,今天的分享就到这里。希望对大家有所帮助。如果你也喜欢做游戏,那就赶紧动手试试!