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Dota新地图体验:7.33版本更新了什么?

哎,兄弟们,近DOTA2更新了新地图,7.33版本,叫什么“大展宏图”来着?说实话,我一开始看到更新公告那几十M大小的补丁包,还有那长长的改动列表,心里就有点发怵。我这人玩游戏,图个轻松,太复杂的更新,我一般都先观望观望。不过架不住朋友们都在喊,说新地图贼刺激,不得已,我只好硬着头皮下了。

下载安装嘛,就和以前一样,打开steam,找到DOT右键更新就完事了,没啥难度。不过这新地图,确实跟以前不太一样。地图变大了,大了不少!我感觉至少比以前大了三分之一,甚至更多。以前刷野刷得飞起,现在跑图都跑得我腿软。这地图扩大了40%是真的!

这新地图除了大,地形也改了不少。以前那些熟悉的野区,现在都长变了样,好多地方都加了新的地形,什么高低差啊,障碍物啊,以前那些路数,现在都不好使了。我刚开始玩的时候,简直是丈二和尚摸不着头脑,经常被各种地形卡住,跑着跑着就掉沟里了,那叫一个狼狈。

不过,玩了几把之后,我慢慢摸索出了一些门道。这新地图虽然地形复杂,但是也增加了许多新的战略点和资源点。比如,有些以前不好走的野区,现在变得更容易进出了,这意味着你可以更快地发育,更快地推塔。还有一些新的中立生物,掉落的东西也更诱人。以前我玩冰女,就喜欢在野区刷刷刷,现在新地图,刷野效率更高了,我感觉冰女这个英雄在7.33版本更强了!

当然,新地图也有一些新的挑战。比如,视野变得更重要了,以前那些隐蔽的点,现在很容易被敌人发现。所以,你要更谨慎地走位,更小心地观察周围的环境。还有就是,一些英雄的技能在新的地形里,效果也会有所变化,你需要重新学习一些英雄的玩法。

我个人觉得,这新地图让我眼前一亮的地方,就是增加了许多新的建筑物,感觉地图更加丰富多彩了。以前的地图,感觉有点单调,现在好了,多了很多可以利用的地形和建筑物,玩起来更有意思。当然,这些新的建筑物也带来了一些新的战术选择,比如说,你可以利用一些建筑物来躲避敌人的攻击,或者利用一些建筑物来卡住敌人的走位。

为了方便大家理解,我做了个简单的总结一下我个人觉得新地图的一些重要变化:

方面变化我的感受
地图大小扩大了40%跑图跑得累死了!
地形增加了许多高低差和障碍物更有挑战性,也更有意思
野区部分区域更容易进入刷野效率提高了!
建筑物增加了许多新的建筑物地图更丰富多彩了
视野变得更重要要更小心走位

DOTA2 7.33版本的新地图,我个人感觉还是不错的。虽然一开始有点不适应,但是玩久了,就发现它比以前的地图更有意思。当然,这只是我个人的一些看法,具体怎么样,还得你们自己去体验一下才能知道。

不过,我还是要提醒大家,新地图刚上线,大家都在摸索新的玩法,所以难免会出现一些比如,有些英雄的胜率会发生变化,有些战术也会变得过时。所以,大家要多关注一些游戏攻略和直播,学习一些新的玩法和技巧,才能在新的版本中立于不败之地。

我还发现,一些以前比较冷门的英雄,在新地图里,反而变得强势了起来。比如,以前我很少玩的虚空假面,在新地图里,因为地形的原因,他的技能更容易命中敌人,感觉他强势了不少。这说明,新地图也给了一些冷门英雄翻身的机会。这对于我这种喜欢尝试新英雄的玩家来说,无是个好消息。

当然,新地图也带来了一些新的BUG,偶尔会遇到一些卡顿或者闪退的情况。不过,相信官方会很快修复这些希望官方能够持续改进,让新地图变得更加完美!

对了,大家觉得哪些英雄在新地图里比较强势呢?欢迎分享你们的看法和游戏心得!一起交流,一起进步!