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想做绅士游戏动态CG?教你简单易懂的制作方法!

唉,说真的,这“绅士游戏动态CG怎么做的”乍一看挺高大上的,其实吧,也就那么回事儿。咱又不是专业做游戏的,没必要搞得那么复杂。咱玩游戏图个乐呵,知道个大概就够了,对吧?

咱得明确一点,这动态CG,说白了就是会动的CG图片。跟咱们看电影或者动画片差不多,只不过人家是游戏里的。所以,要做好动态CG,得会点美术,会点动画制作,还得懂点游戏引擎。想想就头大,幸好咱只是玩游戏,不用自己做。

不过,咱可以从玩游戏的角度来分析分析。那些CG做的好的游戏,看着就舒服,剧情也容易带入。反过来,CG做的渣,那画面一出来,直接劝退,游戏体验直接下降好几个档次。

以我个人的游戏经验来看,很多绅士游戏都用的是现成的CG素材,或者用一些比较简单的动画制作软件做出来的。毕竟,游戏公司也得考虑成本嘛,不可能每个CG都请专业动画团队来制作。

当然,也有那种制作精良,CG画面媲美电影大片的,那种一般都是大制作,背后肯定投入了大量的资金和人力。

那些游戏引擎,什么KRKR啊、NScripter啊,对我来说就是一堆看不懂的代码。反正我是不会用,也用不着。不过,我倒是听说过一些简单易用的动画制作软件,比如Aseprite,还有像GIF Maker这样的工具,能把一些静态图片做成简单的GIF动画,用来做一些简单的动态CG,应该也是够用了。

软件名称用途难度我的评价
Aseprite像素动画制作中等感觉还不错,上手容易,能做出挺好看的像素动画
GIF MakerGIF动画制作简单这玩意儿是真的简单,直接拖拽图片就行,就是功能比较少
E-mote动态表情制作困难听说很厉害,但是我不会用,看起来很复杂

当然,如果真想自己动手做动态CG,那可不是一两天就能搞定的。你得有美术功底,能画出漂亮的图。然后,你得会用动画制作软件,比如Adobe After Effects,或者更专业的3D动画软件,像Maya,Blender什么的。你还得懂点游戏引擎,才能把你的CG整合到游戏里。

这过程,简直比玩游戏还费劲!想想都觉得累,还是老老实实玩现成的游戏吧。

再说说我玩游戏的一些小技巧吧,这跟动态CG制作虽然没直接关系,但是好的游戏体验,CG也占很大一部分。

选游戏的时候,一定要看游戏评价,看看玩家们对游戏CG的评价如何。如果评价普遍较低,那还是谨慎考虑吧。

游戏画面设置很重要。把游戏的画面设置调到高,才能体验到好的CG效果。当然,前提是你的电脑配置够好。如果配置不行,那就只能降低画质了,这也没办法。

还有就是,注意观察游戏的CG,看看那些CG做得比较好,那些CG做得比较差。多看看好的CG,可以提升你的审美能力,对以后选择游戏也更有帮助。

这“绅士游戏动态CG怎么做的”这个对于我们这些普通玩家来说,了解个大概就行了。毕竟,咱玩游戏图个开心,没必要钻研那么深。咱们更关注的是游戏好不好玩,剧情好不好看,人物漂不漂亮,CG好不好看,这才是重点。

想问问大家,你们觉得玩游戏的时候,CG重要吗?你们玩过的游戏里,哪个游戏的CG让你印象深刻? 一起聊聊吧!