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原神为什么没人练主角?原因竟然是这几个!

说起《原神》这游戏,真是让人又爱又恨。最近我一直在琢磨一个事儿:为啥大家都不咋练主角?明明是咱们开局就送的角色,按理说应该感情最深!我可是个喜欢刨根问底的人,于是乎,我决定亲自下场,好好体验一把,看看这主角到底“差”在哪儿。

我的“主角养成”之路

我寻思着,主角能跟着剧情走,应该不会太弱。于是我兴冲冲地把主角(我选的空,别问,问就是喜欢哥哥)拉进队伍。刚开始还行,砍砍小怪、做做任务,感觉还挺顺手。

可问题很快就来。这主角,他/她能换属性!一会儿风,一会儿岩,一会儿雷的……每次到新的国家,我就得屁颠屁颠地跑去七天神像那儿换属性。这换属性倒是挺新鲜,可换完之后,我傻眼——天赋等级咋没?!

没错,每次换完属性,之前辛辛苦苦点起来的天赋就得重新来过。这感觉就像啥?就像你辛辛苦苦搭个积木城堡,结果一换地方,城堡就塌,你还得重新一块一块地搭起来。这谁顶得住!

有点强迫症,总想着把角色练到最可这主角的天赋系统,简直就是个无底洞。我感觉自己就像个勤劳的小蜜蜂,不停地采蜜(刷材料),然后把蜜(材料)都喂给主角,结果?他/她还是个“半吊子”,每个属性都不精通。

这还不算完。我后来发现,主角的技能,也挺尴尬的。就拿风主来说,那个大招,看着挺炫酷,能把怪卷起来。可问题是,怪都被卷走,我还打个想打出高伤害,那是不可能的。还有岩主,那个大招,动不动就被挡住,你说气人不气人?

我对比一下其他角色,比如我后来抽到的琴,那技能,那伤害,啧啧,跟主角一比,简直就是一个天上一个地下。这下我算是明白,为啥大家都说主角“不值得练”。

我也不是说主角就完全没用。毕竟他/她能跟着剧情走,而且有些任务还必须用主角才能触发。但是,如果你想追求更高的伤害,更流畅的战斗体验,那主角可能真不是个好选择。

我的实践总结

经过这一番折腾,我算是彻底明白为啥《原神》里没人练主角。总结起来就几点:

  • 天赋系统太坑: 每次换属性都要重新点天赋,太费材料,太费时间!
  • 技能强度不够: 和其他角色比起来,主角的技能伤害偏低,实用性也不强。
  • 培养成本太高: 想要把主角练到能用,得投入大量的资源,性价比太低。

如果你跟我一样,是个实用主义者,追求高效率、高回报,那我建议你还是把资源留给其他更强力的角色。主角嘛就让他/她在剧情里发光发热就好。毕竟人家可是要找妹妹/哥哥的,哪有那么多时间跟咱们一起打打杀杀?

不过话说回来,游戏嘛玩得开心最重要。如果你就是喜欢主角,觉得他/她帅气/可爱,那练起来也无妨。毕竟每个人都有自己的玩法,对?