今天心血来潮,想搞个单机冒险游戏玩玩。之前就挺喜欢那种一个人闯关打怪的感觉,这回准备自己动手试试。
我先去网上搜搜,看看现在都有啥流行的单机冒险游戏。结果一搜,好家伙,各种名字看得我眼花缭乱:什么《黑暗突袭》、《绝地大冒险》、《像素危城》…… 还有什么《帕斯卡契约》,听着就感觉特牛。
然后我又翻翻,发现好多人都在玩一个叫《塞尔达传说:荒野之息》的游戏,说是开放世界,自由度很高。我一想,这不就是我想玩的那种吗?不过我这回是想自己体验一把制作过程,所以光玩肯定不行。
琢磨半天,我决定先从简单的入手。毕竟咱也不是专业的,一下子搞太复杂的怕是整不明白。于是我就想先做一个像素风的,毕竟像素风看着比较简单,而且也挺经典的。
说干就干,我先找几个像素小人的素材,又画几个简单的场景。然后,就开始研究怎么让小人动起来。这块儿可把我难住,一会儿跳不起来,一会儿又穿墙……
不过经过我不停地尝试和修改,总算是让小人能跑能跳。我又加几个怪物,让小人可以打怪。虽然这怪物看起来有点傻,只会来回走,但好歹也算是敌人嘛
我给游戏加个简单的背景故事:主角是一个退役特种兵,为拯救世界,独自一人对抗各种怪物。哈哈,是不是感觉还挺像那么回事儿的?
实现效果
- 角色控制:实现角色的基本移动、跳跃等动作。
- 怪物:添加简单的怪物,可以进行基本的AI移动。
- 基本战斗:实现角色与怪物之间的简单战斗。
- 简易场景:搭建一个简单的像素风场景。
今天这一通折腾,虽然做出来的东西很简单,但还是挺有成就感的。下次有时间,我准备再加点更复杂的功能,比如加点道具、技能啥的,让游戏更好玩!