哎,说起《战地3》高画质,那真是满满的回忆啊!我记得当年为了能流畅运行这游戏,可没少折腾我的电脑。现在想想,挺有意思的。
得说下安装。这游戏现在应该都能在Origin上下载到吧? 当年我还用过什么光盘,现在想想都觉得老土。下载安装过程嘛,就那样,跟着提示点下一步就行了,没什么技术含量,比现在那些动不动就几十G的游戏简单多了。记得那时候网速慢,下载个游戏要等好久,现在想想也挺怀念的,毕竟下载过程也是一种期待嘛。
然后就是画质设置了。 《战地3》高画质,那可不是闹着玩的! 阴影、光照、纹理、抗锯齿…… 各种选项简直让人眼花缭乱。 我记得我当年为了追求极致,几乎把选项都拉到高,结果电脑卡得跟幻灯片似的,那画面简直就是灾难现场。后来经过各种尝试和摸索,才找到一个比较合适的平衡点。
设置选项 | 我的设置 | 说明 |
---|---|---|
分辨率 | 1920x1080 | 当时我的显示器就这个分辨率,现在看来有点低了,不过玩起来也够用了。 |
抗锯齿 | FXAA | 高级的抗锯齿确实效果好,但是太吃配置了,FXAA已经足够了,画面也足够流畅。 |
阴影 | 高 | 阴影效果太低会显得画面很假,太高又太卡,高这个等级比较均衡。 |
纹理 | 高 | 纹理也是一样,高等级就足够了,不需要高的,画面细节也足够丰富。 |
光照 | 高 | 光照效果也是画质的重要组成部分,高等级的光照效果会让游戏画面更加真实。 |
其实啊,玩游戏这东西,没必要非得追求极致的高画质。 就像抗锯齿,高级的MSAA确实效果好,但对配置要求极高,帧数直接掉到谷底,玩起来根本没乐趣。 而FXAA呢,虽然效果稍微差一点,但基本能达到90%的效果,而且对配置要求低多了,游戏体验也提升不少。所以说,配置不行的话,完全没必要死磕高画质。 适合自己的才是好的。 找到一个画面和帧数都能接受的平衡点,才是玩游戏的王道。 当年我也是这么过来的。
再来说说游戏技巧吧。 《战地3》的枪械手感那是相当不错,各种武器各有特点,个人比较喜欢用突击步枪,感觉操控起来比较顺手。 当然,这游戏也不是光靠枪法就能赢的,战术也很重要。 团队配合、掩体运用、地图熟悉度…… 这些都是制胜的关键。 记得我当年经常跟朋友一起玩,大家互相配合,配合默契,那感觉真是爽爆了! 有时候就算枪法差点,也能靠团队配合carry全场,这游戏也正是因为有团队合作的元素,才玩起来更过瘾。
我还记得一些比较有意思的玩法,比如在某些地图上,可以利用地形优势卡点,简直是守点神器。 或者利用一些bug,偷偷摸摸地跑到一些平时到不了的地方,虽然这算不上什么正规的玩法,但有时候也能带来一些意想不到的乐趣。 当然啦,现在这些bug估计都修复了吧。
玩《战地3》的时候,我还发现一些小技巧。比如,在一些近距离战斗中,如果能熟练掌握武器的射速和后坐力,就能打出更精准的枪法。还有,在一些特殊的地图中,善于利用掩体,能大大提高生存几率。
《战地3》这款游戏,即使放在现在来看,其画面依旧出色,而且游戏性也经得起时间的考验。 当然,现在的游戏画面技术进步神速,很多新游戏都能带来更震撼的视觉效果。但《战地3》的魅力,不仅仅在于它的画面,更在于它的游戏性,以及和朋友一起并肩作战的回忆。
现在回想起来,那些为了追求高画质而折腾电脑的日子,虽然辛苦,但却也充满乐趣。 为了更高的帧数,各种硬件升级,各种设置调整,那简直是一场场“战斗”。 而终看到画面流畅运行的那一刻,那种成就感,至今让我记忆犹新。
想问问大家,你们当年玩《战地3》的时候,都是怎么设置画质的?有没有什么特别的技巧或者心得? 欢迎分享!