说到《GTA5》捏脸,那真是一段让人又爱又恨的时光。我记得我当初为捏出一个心目中的女神,那可是费老鼻子劲。
一、摸索阶段
我对这捏脸系统完全是两眼一抹黑。就知道瞎点,这里调一下,那里拉一下,结果捏出来的都是些…...emmm......怎么说,反正就是跟“女神”完全不沾边,简直惨不忍睹!
后来我就琢磨,这不行,得找点方法。于是我就去网上到处搜“GTA5捏脸数据女神”,想看看别人是怎么捏的。
二、模仿与尝试
你还别说,网上分享的数据真不少!各种风格的都有,看得我眼花缭乱。我挑几个看起来特别顺眼的,照着数据一点点输进去。
结果发现,直接套用别人的数据,效果也并不理想。 怎么说,就是感觉少点灵魂,看起来有点呆板,不够生动。而且有时候,别人的数据在我的游戏里,看起来就是怪怪的,也不知道是哪里出问题。
三、自己动手,丰衣足食
痛定思痛,我决定还是得靠自己!我开始仔细研究捏脸系统的每一个选项。先从“父母”那里开始。
- 遗传很重要:我发现,选对“父母”真的很重要,这直接决定你角色的基础长相。我试好多个组合,选一对看起来比较顺眼的。
- 细节决定成败:就是一点点调整五官。眼睛、鼻子、嘴巴、脸型……每个细节我都反复调整,力求做到最
- 眉毛和眼睛:我特别注意眉毛和眼睛的调整。我记得当时看到一个攻略说,眉毛可以选第3排第4行左上角的那个样式,然后稍微往上拉一点,这样显得有气质。眼睛,我选第3格的那个样式,感觉比较有神。
四、最终成果
经过一番折腾,我的“女神”终于诞生!虽然跟那些大神的作品比起来,可能还差那么点意思,但我觉得已经很满意。毕竟这是我自己一点点捏出来的,倾注我的心血!
每次看到我的角色在游戏里驰骋,我都觉得特别有成就感。这大概就是捏脸的乐趣所在!
所以说,捏脸这事儿,还真得自己动手,才能捏出最符合自己心意的角色。别人的数据可以参考,但不能完全照搬。最重要的是,要有耐心,多尝试,才能捏出自己心目中的“女神”!