今天心血来潮,想搞个AVG游戏玩玩。说干就干,先去网上扒拉一圈,看看现在都流行啥样的。
你还别说,现在的AVG游戏真是花样百出。有那种纯文字的,点点点就完事;还有那种带点儿小动画的,看着还挺有意思。不过我这个人,就喜欢那种能让我选来选去的,感觉更有参与感。
我发现好多人都推荐一个什么《Miss Maxim》的游戏,说是里面的主角都是真人模特!哎呦我去,这可真是下血本。我赶紧去搜搜,发现这游戏还在制作中,不过看预告片,那些小姐姐们确实是挺养眼的。
初步探索
光看别人玩不过瘾,我得自己动手试试。我先从最简单的开始,找个文字AVG的教程,跟着一步一步来。先把游戏的基本框架搭起来,这玩意儿就像盖房子,得先把地基打
然后就是写剧本。这可是个体力活,我得把自己想成一个导演,脑子里得有画面,还得把人物的对话都给设计我写一段几个朋友在咖啡馆聊天的剧情,感觉还挺有内味儿的。
遇到的困难
- 写对话真不是件容易的事,我得琢磨每个角色的性格,让他们说出来的话符合自己的身份。
- 有时候写着写着就卡壳,不知道接下来该怎么发展剧情。
- 网上有些人还提到什么“白色相簿2”的梗,说是剧情很复杂,我有点儿被吓到,这得费多少脑细胞!
继续深入
光有文字还不行,我还想加点儿图片进去。我又去网上找一些免费的素材,把咖啡馆、人物立绘什么的都给整上。这下看着就更像那么回事。
我还看到有人做那种带选项的AVG游戏,玩家的选择会影响剧情的发展。这个好玩!我也想试试。我研究一下,发现这玩意儿得用到一些代码,不过好在都不难,我勉强能看懂。
我给我的游戏加几个选项,让玩家可以选择和不同的朋友聊天,然后根据选择,进入不同的剧情分支。虽然剧情不长,但好歹是有点儿互动性。
最终成果
折腾一天,我的AVG小游戏终于有点儿样子。虽然画面简陋,剧情也比较短,但好歹是我自己一点一点做出来的,还挺有成就感的。
我把我的游戏发给几个朋友玩,他们都说还挺有意思的。这让我更有动力继续做下去。说不定哪天,我真能做出一个像《Miss Maxim》那样的大作!
对,我还发现一个叫《我可爱的抖S妹妹》的游戏,看介绍好像挺沙雕的,等我把手头这个游戏做完,就去玩玩看。
今天这一天过得还挺充实的。做AVG游戏这事儿,还真挺有意思的,以后有空我还得多研究研究。