哎,说起PSV版《山脊赛车》,那真是……怎么说呢,一段回忆杀吧。当初PSV刚出来,这游戏可是首发阵容里的一员,当时我还挺兴奋的,毕竟山脊赛车这个名字,听着就带感啊!想想在掌机上就能玩到飙车游戏,感觉不要太爽!结果……哎,现实总是很骨感的。
先说下载安装吧,这方面还算简单。记得当时我是直接在PSV的PlayStation Store下载的,过程挺顺利的,没啥幺蛾子。文件大小嘛,好像不大,几百MB的样子,具体数字记不清了,反正比现在手游动不动几个G小多了。版本嘛,应该是首发版,具体版本号已经忘了,反正就是老的那一版。
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游戏一开始玩起来感觉还行,画面在当时掌机里算不错的了,赛车模型也挺炫酷,虽然跟现在动辄4K画质的大作没法比,但在掌机上能有这个效果已经很不错了。游戏操控也比较容易上手,方向键加加速键,简单粗暴,适合我这种游戏小白。
但是,玩着玩着问题就来了。赛道数量太少了!我记得好像就那么几条,玩个两三天就腻了。而且,这游戏居然要花钱买DLC!这在当时可真是让我有点接受不了,首发游戏内容就那么点,还要再掏钱买,这感觉就像买了个半成品一样,你说气人不气人?
方面 | 评价 |
---|---|
画面 | 在当时掌机里算不错,但现在看来比较一般 |
操控 | 简单易上手,适合小白 |
内容 | 赛道数量少,需要购买DLC才能解锁更多内容 |
联网 | 有在线对战模式,但玩家数量可能不多 |
总体 | 作为首发游戏,诚意不足,但作为休闲游戏偶尔玩玩还行 |
再说说游戏模式。除了单人模式之外,好像还有个联网对战模式,但说实话,我几乎没怎么玩过。一方面是当时PSV的联网环境不太好,另一方面也是因为玩的人太少了,经常找不到对手。 这游戏宣传的联网功能,我个人觉得就是个摆设。
记得当时玩这游戏的时候,我还尝试过各种技巧,比如漂移过弯,超车等等,但说实话,在这么少的赛道上,这些技巧也没啥太大的用武之地。
PSV版《山脊赛车》给我留下的印象就是:画面尚可,操控简单,但内容太少,DLC收费又让我觉得不值。 这游戏就像一盘味道还行的菜,但分量太少,吃完了还饿着肚子,这感觉你说难受不难受?
如果让我给这款游戏打分,满分10分的话,我只能给个6分吧。扣分的原因主要是内容不足和DLC收费。如果当初游戏内容更丰富一些,或者DLC价格更合理一些,我的评价可能会高一些。
当然,这只是我个人的看法,也许其他人对这款游戏的评价会不一样。毕竟萝卜青菜各有所爱嘛。
对了,我还记得游戏里似乎有个什么“Team Vision”的系统,好像能看到今天的对手是谁,然后进行比赛。但我当时没怎么太在意这个功能,玩的时间也不长,具体内容已经记不太清了。
现在回头看看,这款游戏更多的是一种情怀。它承载着我当年对PSV的期待,以及对山脊赛车系列的喜爱。虽然游戏本身存在很多不足,但它毕竟是我PSV上玩的款赛车游戏,这份回忆还是很宝贵的。
你们玩过PSV版的山脊赛车吗?对这款游戏的评价如何呢?说来听听呗,大家一起聊聊。