哎,近这“PPT65页项思醒”的事儿,闹得沸沸扬扬的,我这个游戏宅也忍不住想掺和两句。说实话,这事情比我玩过的那些RPG游戏还精彩,剧情反转,人物复杂,简直就是现实版的“宫斗剧”加“悬侦探”啊!
一开始看到这个新闻,我反应是:65页PPT?这哥们儿是认真的吗?这得花多少时间精力啊!我玩游戏都舍不得花这么长时间肝一个副本呢!这简直就是游戏策划的水平啊,这素材收集、证据整理、逻辑梳理,堪称完美,比我玩过的那些推理游戏里的证据链还完整。我甚至想,如果他能把这PPT做成游戏,那点击量爆炸!
然后我就开始琢磨,这要是做成游戏,该怎么设计呢?
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游戏类型肯定得是AVG(文字冒险游戏),或者带点RPG元素,毕竟剧情这么复杂,需要玩家自己去探索真相。游戏场景可以参考现实中的事件地点,比如项思醒和张科峰约会的地方,订婚宴现场等等。游戏角色呢,除了项思醒和张科峰,还可以加入其他的“男友”,甚至可以加入一些NPC,比如项思醒的朋友、同事等等,让游戏剧情更加丰富。
游戏玩法方面,我觉得可以设计一些“收集证据”,“对话推理”,“选择分支”等等玩法。玩家需要扮演侦探的角色,收集各种证据,例如PPT里的截图、聊天记录、照片等等,然后通过对话推理,找出事情的真相。当然,游戏里也可以加入一些“隐藏要素”,让玩家在游戏中探索发现一些隐藏的剧情和彩蛋。游戏结局方面,可以根据玩家的选择,设计多个不同的结局。
为了让游戏更易上手,我建议游戏界面简洁明了,操作方式简单易懂,毕竟我是个easy玩家嘛!好能有自动存档功能,让我不用担心因为操作失误而导致游戏进度丢失。而且游戏里好能提供一些提示和帮助,毕竟有些线索比较隐蔽,容易错过。
游戏要素 | 设计思路 | 易玩性考虑 |
---|---|---|
游戏类型 | AVG(文字冒险游戏)+少量RPG元素 | 剧情易懂,操作简单 |
游戏场景 | 现实事件地点还原 | 场景贴合实际,代入感强 |
游戏角色 | 项思醒、张科峰等主要人物,以及一些NPC | 人物形象鲜明,性格特点突出 |
游戏玩法 | 收集证据、对话推理、选择分支 | 玩法多样,不枯燥 |
游戏结局 | 根据玩家选择,设计多个结局 | 增加游戏可玩性 |
至于游戏下载安装步骤,我觉得可以参考一些主流的游戏平台,例如Steam、TapTap等等。版本信息嘛,可以采用类似于“V1.0”、“V1.1”这种版本号的标注方式,方便玩家了解游戏的更新情况。
当然,这仅仅是我的个人想法,毕竟我不是游戏开发者,只是个easy玩家。要真做成游戏,那还得请专业的团队来完成。不过,想想都觉得刺激啊!这事件本身就充满了戏剧性,要是能做成一个好游戏,能火!
说到这65页PPT,我虽然没看过,但从网上的一些爆料来看,这内容简直是丰富多彩啊!各种聊天记录、照片、转账记录,应有尽有,这信息量,比我玩过的那些解密游戏还要大!这哥们儿收集情报的能力,简直比游戏里的主角还要厉害!
我甚至还脑补了一下游戏里的剧情:玩家扮演张科峰,需要一步步收集证据,揭露项思醒的真面目。过程中,玩家需要做出各种选择,这些选择会影响游戏剧情的走向和终结局。比如,玩家可以选择直接摊牌,或者选择暗中调查,又或者选择默默离开。不同的选择,将会导致不同的结果,甚至会触发一些隐藏剧情。
想想就觉得这游戏要是做出来,肯定有很多玩家会玩到通宵达旦吧!毕竟,这剧情实在是太抓人了!这比那些千篇一律的游戏剧情有意思多了!
当然,这只是一个游戏化的设想,现实生活中的事情远比游戏复杂得多。 这事件也给我们一些警示,在感情中要保持真诚,不要欺骗和伤害别人。
我想问问大家,你们觉得如果把“PPT65页项思醒”做成游戏,会是什么样的风格?你们会怎么设计游戏剧情和玩法?