哎,近迷上了3D建模,感觉这玩意儿还挺有意思的。这不,就盯上了3d66这个网站,据说模型资源贼丰富,从家具到人物,从建筑到场景,应有尽有。 我呢,属于那种比较佛系的玩家,不追求什么效果,能用就行。所以,下载个模型,自己捣鼓捣鼓,就已经很满足了。
先说下载的事儿吧,其实挺简单的。你打开3d66的网站(具体地址我就不贴了,自己搜一下就能找到),然后你就可以看到各种各样的模型分类了,什么室内、室外、人物、车辆……花眼了都!我一般是先看看预览图,感觉差不多了就点进去看看详细信息,比如模型的格式、大小、多边形数量等等。 有些模型是免费的,有些是收费的,这个就看你的需求了。我个人觉得,新手阶段,先用免费的练练手就够了,等技术上去了,再考虑付费的也不迟。
下载的过程也挺简单,一般就是点击下载按钮,然后选择保存路径就可以了。有些网站可能需要注册账号或者登录才能下载,这个也挺正常的。网站上的下载速度嘛,这个就看你的网速了,要是网速不好的话,就耐心等等吧。别着急,下载个模型又不用跑马拉松。
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然后是模型的格式 我个人比较喜欢FBX格式的模型,因为兼容性比较好,很多建模软件都能打开。当然,还有OBJ、3DS等等其他格式,具体用哪个,就看你用的什么软件了。 我用的是Blender,它能打开各种格式,用起来挺方便的。
安装? 其实也没什么安装的过程,下载下来就是一堆文件,你直接导入到你的建模软件里就行了。 当然,有些模型可能会比较大,导入的时候可能需要等一会儿。 我之前下载过一个超大的场景模型,那导入时间,啧啧,都快让我睡着了。
接下来说说我的使用心得吧,毕竟玩了这么久了,还是有点小经验的。一定要仔细阅读模型的说明文档,有些模型是有特殊要求的,比如材质、灯光等等。 别到时候模型导入进去了,却发现各种那可就头大了。
然后就是模型的优化了。有些模型的精度很高,多边形数量也很庞大,用起来可能会比较卡。 这个时候,就需要对模型进行优化了,比如简化模型、烘焙法线等等。 这方面我还在学习中,毕竟我也是个新手嘛,很多技巧还没掌握。
我想说的是,不要害怕尝试。 建模的过程,就是一个不断学习,不断尝试的过程。 即使你下载了模型,也不一定能直接用,可能还需要进行修改、调整,甚至重新建模。 这都是很正常的,慢慢来,别着急。
下面我做个总结一下我常用的几个模型网站(除了3d66):
网站名称 | 模型类型 | 优缺点 |
---|---|---|
TurboSquid | 各种类型的3D模型 | 模型质量高,但价格也比较贵 |
CGTrader | 各种类型的3D模型 | 模型质量好,价格适中,选择多 |
Sketchfab | 各种类型的3D模型,也有很多免费模型 | 网站设计简洁,易于使用,也有很多高质量模型 |
玩3D建模就像玩乐高一样,很有成就感。 当然,这其中也少不了各种各样的比如模型出错啦,软件崩溃啦,等等等等。 不过,只要你坚持下去,就能不断进步,创造出属于你自己的作品。
对了,你们平时都喜欢用什么建模软件和网站呢? 有什么好用的模型资源也分享一下呗!