嗨,大家好!近我又在玩儿老游戏了,这次是《科林麦克雷拉力》(Colin McRae Rally),1998年的老游戏,想想都觉得有点酷!说实话,我玩游戏一向不追求什么高难度,就图个开心,所以这款游戏正合我胃口。
这游戏画质嘛,当然不能跟现在那些3A大作比,但胜在它有味儿!那种粗犷的画面风格,加上拟真的赛车操控,让我感觉自己真的在参加拉力赛一样。开着车在崎岖的山路上飞驰,那种刺激感,啧啧,真爽!
安装这游戏其实很简单,我直接在网上找了个镜像文件,下载下来之后解压,然后运行安装程序,一路“下一步”就搞定了,连注册码都不用!这比现在那些动不动就几十个G的游戏,安装半天还要联网验证强多了,简单粗暴,我喜欢!
游戏里可以选择不同的赛车和赛道,每一辆车都有不同的性能,得根据赛道选择合适的车,这就要靠经验了。一开始我啥都不懂,就乱选,结果当然是翻车无数!后来我琢磨出点门道了,比如在泥泞的赛道上,四驱车比两驱车更有优势;在高速赛道上,马力大的车速度快,但也要注意操控,别翻车了。
赛车类型 | 适用赛道 | 优缺点 |
---|---|---|
四驱车 | 泥泞、崎岖 | 抓地力强,稳定性好,但速度相对较慢 |
两驱车 | 平坦、高速 | 速度快,操控灵活,但抓地力较弱 |
说真的,这游戏上手并不难,但要玩儿精通可就费劲了。我刚开始玩的时候,总是控制不好方向,不是撞树就是冲出赛道,每次比赛都名落孙山,郁闷死了!后来我发现,这游戏跟现实中的拉力赛一样,需要提前预判赛道的走向,提前减速,然后根据路况调整油门和方向盘,才能顺利完成比赛。这可比那些一键漂移的游戏难多了,但玩儿起来也更有成就感!
还有就是,这游戏的视角也很重要。一开始我习惯用默认的视角,结果总是看不清路况,经常撞到看不见的石头或树上。后来我换成了车内视角,感觉好多了,可以更直观地感受赛车的状态,更容易控制方向。
游戏里还有很多隐藏的赛道和赛车,需要完成一定的条件才能解锁,这就像在玩寻宝游戏一样,充满惊喜和挑战!比如,完成比赛后,就能解锁一些隐藏的赛道,这些赛道的难度更高,更刺激!为了解锁这些隐藏内容,我可没少费工夫。
我记得有一次,我花了几个小时才完成一个隐藏赛道,那感觉真是太爽了!那种克服困难终获得胜利的喜悦,是其他游戏很难给我的。玩儿游戏嘛,不就是为了这种感觉吗?
当然,这游戏也不是完美无缺的。比如,它的AI对手有时会显得有点蠢,经常会莫名其妙地撞车或失误,这也让我少了很多挑战性。不过,瑕不掩瑜,我还是非常喜欢这款游戏的。
要说技巧,其实也没什么高深的,就是多练习,多观察,多总结经验。记住,稳扎稳打才是王道,别总想着飙车,不然很容易翻车,到时候就哭都来不及了。
我现在已经玩儿通了大部分的赛道,解锁了大部分的赛车,感觉已经很熟练了。不过,我还是会偶尔玩儿一局,重温一下那种刺激的感觉。毕竟,这游戏虽然老,但它的魅力依然存在。
说到版本,我玩儿的是PC版,具体版本号我记不清了,反正能玩儿就行,哈哈! 网上有很多不同的版本,大家可以根据自己的电脑配置选择合适的版本下载。
操作系统 | 处理器 | 内存 |
---|---|---|
Windows 98/ME/2000/XP | 奔腾II或同等处理器 | 64MB |
(当然,现在很多老游戏模拟器也能完美运行,选择也更多了。)
《科林麦克雷拉力》这款游戏虽然年代久远,画面简陋,但是它简单易上手的操作,真实的驾驶体验,以及隐藏的挑战,都让我玩儿得很开心。它让我体会到了赛车的乐趣,也让我明白了坚持不懈的重要性。
你玩过这款游戏吗?你喜欢哪个赛道?或者你有什么玩儿游戏的心得体会?我很乐意听听你的分享。