哎,说起暴雪的《泰坦》(Titan),那可是个传奇啊!说起来,我当年可是盼星星盼月亮地等着它呢。想想七年的开发时间,结果后被砍了,真是让人唏嘘不已。不过嘛,以我这种佛系玩家的性格,也就当时稍微遗憾了一下,现在想起来,也就当个谈资了。
其实吧,我对这个游戏本身的了解,也就是道听途说的那些。记得当时网上的消息满天飞,说它设定在近未来的地球,人类跟外星人干了一架,然后分成三个阵营继续内斗,抢地盘。听起来挺带感的,有点像《命令与征服》那味儿,但规模更大,毕竟是暴雪出品嘛。据说地图巨大无比,横跨美国西海岸、欧洲、南美洲还有澳大利亚,想想都觉得刺激。
可惜啊,终成品没见到,只能从一些零星的资料里,脑补一下这游戏的玩法。我猜啊,估计是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),跟《魔兽世界》差不多,有各种职业、副本、任务,可能还有公会战之类的。毕竟暴雪的强项就在这儿。如果真的做出来了,估计又会掀起一阵MMO热潮吧。
不过话说回来,暴雪砍掉《泰坦》这事儿,也挺能理解的。七年啊,投入那么多人力物力,结果游戏还没达到预期,索性砍掉重来,也比继续死撑强。再说了,游戏这行,赶上个好时机很重要,万一做出来的时候市场已经变了,那不就亏大了?所以,我个人觉得,暴雪的选择虽然可惜,但也算明智。
现在想想,与其纠结于一个已经不存在的游戏,不如看看暴雪其他游戏。毕竟,《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》这些游戏,哪个不经典?虽然暴雪这两年有点“不争气”,游戏质量下滑,但人家底子厚啊,相信以后会有好作品出来的。
说到这里,我突然想起一个类似的经历。我以前也玩过一个游戏,也是期待值很高,结果玩了之后发现各种后也弃坑了。哎,游戏嘛,有惊喜,也有失望,这很正常。
要说玩游戏的心态,我觉得重要的还是“easy”。别给自己太大压力,玩得开心就好。与其为了某个游戏肝到吐血,不如多尝试一些不同的游戏,说不定会有意外收获呢。
下面我整理了一下,网上流传的关于《泰坦》的一些资料,仅供参考哈,毕竟真假难辨:
方面 | 信息(可能不准确) |
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游戏类型 | 大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) |
游戏背景 | 近未来地球,人类与外星人战争后的世界 |
游戏阵营 | 三个互相敌对的阵营 |
游戏地图 | 跨越多个大陆的广阔地图 |
开发时间 | 约7年 |
终结果 | 项目取消 |
当然啦,这些信息都只是传闻,具体情况如何,谁也说不准。
要是真能玩到《泰坦》,我估计也会像玩其他游戏一样,先慢慢熟悉操作,然后看看有没有什么简单的刷怪技巧,或者效率高的任务路线。毕竟我玩游戏,图的就是个轻松,没必要给自己找不痛快,你说是不是?
我想问问大家,你们当年有没有关注过《泰坦》?如果当时真的发售了,你们觉得它会是一款怎样的游戏呢?不妨聊聊你们的看法,咱们一起回忆一下这个“差点就存在”的游戏。