哎,说起《命令与征服2:泰伯利亚之日》,那可真是满满的回忆啊!想当年,为了玩这游戏,我还特意攒钱买了张显卡,那叫一个激动!现在想想,那时候的电脑配置,现在估计连个启动画面都费劲。不过,游戏本身是真的好玩,现在偶尔还会翻出来玩几盘,虽然画面看着有点粗糙了,但那感觉,啧啧,就是不一样!
这游戏吸引我的,就是它那两个阵营:GDI和Nod。一个高科技,一个神秘邪恶,各有各的特色,各有各的玩法。我个人比较喜欢玩GDI,毕竟正派嘛,看着顺眼。而且GDI的单位普遍比较均衡,不像Nod,感觉就是一股子邪气,单位看着就凶猛,但有时候用起来反而不太顺手。
当然,玩这游戏,技巧还是很重要的。比如,前期要稳扎稳打,别太激进,攒够钱再出兵,别像我以前那样,一上来就猛冲猛打,结果被人家反杀,哭都没地方哭去。还有,资源管理也很重要,泰伯利亚矿和电力要规划好,别顾此失彼,缺这少那的,那可就麻烦了。
单位 | GDI | Nod |
---|---|---|
步兵 | 突击队员,比较均衡,啥都能干 | 狂热分子,攻击力高,血薄 |
载具 | 电磁坦克,防御高,火力猛 | 死神坦克,攻击力爆炸,血也很厚实 |
空中单位 | 轨道炮,威力巨大,但速度慢 | 轰炸机,速度快,攻击力也行 |
说起来,这游戏的单位,各有各的特点,用起来也挺有意思的。比如GDI的电磁坦克,防御高,火力猛,就是有点贵;Nod的死神坦克,攻击力爆炸,就是血比较薄,容易被秒。还有空军,GDI的轨道炮虽然威力巨大,但是移动速度慢,容易成为靶子;Nod的轰炸机,速度快,攻击力也还可以,就是有点脆皮。不过,这游戏里,没有的强弱,关键还是看玩家的策略和操作。
下载安装这游戏,现在其实挺方便的。网上有很多资源,我以前是在一个专门分享老游戏的网站上下载的,然后解压,运行安装程序,就OK了。当然,你也可以在一些游戏平台上找到,不过要注意版本,有些版本可能会有BUG。我个人比较喜欢玩原版,毕竟是经典。
版本方面,其实原版就够玩了,后期出的资料片,虽然增加了些单位和地图,但整体感觉变化不大。而且,我感觉原版的游戏平衡性更好一些,玩起来更刺激。当然,如果你想体验更丰富的游戏内容,也可以试试资料片,反正游戏本身就很有耐玩性,玩上个几十个小时,那都是轻松的。
关于一些小技巧,我再补充几句:前期可以多造一些采矿车,保证资源供应;中期可以升级防御建筑,防止被敌人偷袭;后期可以发展空军,控制制空权,这样才能在战场上占得先机。这游戏,策略性很强,多玩几盘,你就能体会到其中的乐趣了。
说到这,突然想起当年我和朋友一起玩这游戏的情景,那真是激情四射啊!我们经常在网吧里一坐就是一整天,互相喷垃圾话,互相嘲讽,但玩得却异常开心。现在想想,那还真是美好的回忆啊!
那么,大家在玩《泰伯利亚之日》的时候,有什么特别的战术或者心得体会呢?或者,你们更喜欢哪个阵营?欢迎一起分享讨论!