哎,近迷上了一个游戏,叫《古巨蜥:史前霸主》(我瞎起的,游戏还没做出来呢,哈哈)。脑补了一下这游戏该怎么玩儿,越想越带劲儿!
这游戏背景设定肯定得是史前澳洲,到处都是茂密的丛林和干旱的平原,阳光暴晒,空气闷热,想想就刺激!画面质感必须得高,得让我能清楚地看到古巨蜥那粗糙的皮肤和锋利的牙齿,还有它那强壮的爪子,抓地感一定要足!
游戏玩法嘛,我琢磨着可以做成类似《荒野大镖客2》那样的开放世界RPG。玩家扮演一只刚出生的小古巨蜥,从弱小慢慢成长为一方霸主。前期主要就是吃吃喝喝,躲避天敌,比如袋狮啊,巨型短面袋鼠啊,这些家伙可不好惹。得学会利用地形躲避攻击,或者用尾巴扫荡敌人,慢慢练级。
升级之后,古巨蜥的体型会变大,攻击力也会增强,这时候就可以开始狩猎更大更强的猎物了,比如其他的巨型动物。游戏里可以加入各种各样的史前生物,让玩家体验真实的史前生态系统。
当然,游戏里也要加入一些独特的技能,比如说古巨蜥的毒液攻击。这可是个狠招,可以麻痹敌人,或者直接造成大量伤害。我设想游戏里会有一个技能树,玩家可以根据自己的喜好和游戏进度来升级不同的技能,比如增强咬合力,增加速度,提升毒液的毒性等等。
我还想加一个“巢穴”系统,玩家可以建立自己的巢穴,用来储存食物,休息,繁殖后代。当然,巢穴也得好好保护,防止被其他掠食者袭击。为了让游戏更有趣味性,我们可以加入一些支线任务,比如寻找食物,保护族群,与其他古巨蜥争夺地盘等等。
想想就过瘾!这游戏一定得有逼真的物理引擎,让古巨蜥的每一个动作都看起来自然流畅,特别是捕猎的时候,那感觉,啧啧啧!当然了,也得考虑操作的便捷性,别搞得太复杂,简单易上手才是王道。
为了让玩家更好地了解古巨蜥,游戏里可以加入一个“图鉴”系统,介绍各种史前生物的信息,包括它们的体型、习性、食性等等。甚至可以加入一些历史背景知识,让玩家在游戏中学习到关于史前澳洲的知识。
至于游戏版本嘛,先出个PC版吧,等PC版做好了,再考虑主机版或者手游版。
对了,我还想做一个详细的技能树让玩家一目了然:
技能名称 | 描述 | 升级效果 |
---|---|---|
强力咬合 | 提升咬合力,造成更多伤害 | 每次升级增加10%咬合力 |
迅猛突袭 | 增加移动速度和攻击速度 | 每次升级增加5%移动速度和攻击速度 |
剧毒獠牙 | 提升毒液的毒性,延长麻痹时间 | 每次升级增加15%毒性,延长麻痹时间1秒 |
坚韧鳞甲 | 提升防御力,减少受到的伤害 | 每次升级增加5%防御力 |
尾部扫荡 | 用尾巴攻击敌人,造成范围伤害 | 每次升级增加10%范围伤害 |
下载安装嘛,这游戏还没做出来,所以暂时没法提供下载链接,哈哈!等做出来了,我会在Steam或者其他的游戏平台上发布,到时候大家记得关注一下!
我觉得游戏里还可以加入一个多人模式,让玩家可以组队狩猎,或者互相竞争,想想都刺激!大家觉得呢?还有什么好玩的点子,欢迎大家一起讨论!