哎,说起来《信长之野望13:天道》,这游戏我可是玩儿了好久呢! 虽然现在出了好多新版本,但13代在我心里还是有特殊地位的,毕竟当年花了好长时间才通关,那感觉,啧啧,至今难忘。
这游戏安装简单得很,不像有些游戏还要折腾半天。记得当年我直接在光荣的官网下的,一个压缩包解压就完事儿了,一点都不费劲。版本嘛,我玩儿的是威力加强版,感觉比普通版好玩多了,内容更丰富,可玩性更高。当然,现在想下载可能得费点事儿,到处找找资源吧,或者看看有没有什么模拟器之类的能玩儿。
这游戏玩起来,怎么说呢,就是那种策略性很强,但又不会让你觉得太累的游戏。不像有些策略游戏,动不动就一堆数据让你头大,这游戏上手还是挺容易的。一开始选个势力,我一般喜欢选织田信长,毕竟是主角嘛,玩起来比较有感觉。当然,你也可以选其他势力,像武田信玄、上杉谦信这些,各有各的特色,玩起来也不一样。
内政方面,其实挺简单的,主要就是发展经济,提升城市等级,招募武将啥的。这游戏里有个“城下町”的设定,挺有意思的,不同的城下町能建造不同的设施,得根据实际情况来选择。
城下町类型 | 可建造设施 | 我的个人感想 |
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商人町 | 市、商馆、锻冶场、忍之里 | 赚钱比较快,适合前期发展 |
武士町 | 武具工房、道场、寺社 | 培养武将比较容易,适合后期冲刺 |
农家町 | 水田、仓库、民家 | 人口增长比较快,适合稳扎稳打 |
记得我当时玩儿的时候,完全是摸索着来,也没看攻略,就凭感觉玩儿。结果当然是一塌糊涂,经常被其他势力打得落花流水。后来才发现,原来这游戏有那么多技巧!比如,前期要注重发展经济,积累资金和兵力;中期要积极扩张领土,巩固自己的势力;后期就要开始统一全国了,这需要战略眼光和军事实力。
武将培养也很重要,不同的武将有不同的特技,得根据他们的特技来安排他们的职务。有的武将擅长内政,有的武将擅长外交,有的武将擅长军事,得合理利用他们的才能。而且,这游戏里武将的相性也很重要,有些武将组合在一起,战斗力会大幅提升。这方面我后来才摸索到一些门道,可惜当初没好好研究,白白浪费了不少时间。
军事方面,这游戏也有不少讲究。兵种克制、地形运用、战术策略,这些都得考虑进去。我记得开始的时候,我只会傻乎乎地一股脑冲上去,结果总是损失惨重。后来慢慢学会了利用地形优势,还有各种不同的阵型,才逐渐掌握了战斗的技巧。不同的地形,比如山地、平原、河流,对战斗的影响都很大,这需要玩家自己去摸索,看看什么样的地形适合什么样的兵种和战术。
说到阵型,这游戏里的阵型可多了,各种各样,而且还有很多组合。我记得当初玩儿的时候,经常尝试不同的阵型组合,看看哪种更有效。有时候,一个合适的阵型,能扭转整个战局。当然,阵型也不是万能的,还得配合兵种和战术才能发挥大的威力。
这游戏大的乐趣,我觉得还是在于策略性和可玩性。你可以在游戏中体验到各种不同的策略,例如外交、内政、军事等等,这些策略之间互相影响,互相制约,终决定你的成败。而且,每次游戏体验都不一样,因为游戏中充满了各种不确定性,比如天灾、人祸、敌人的策略等等。这让你每次玩儿都像是在经历一段不同的历史,很有意思。
除了这些,这游戏还有很多其他的细节,比如文化系统、道路建设等等,这些细节都增加了游戏的趣味性。比如说,不同的文化会有不同的效果,而道路建设则会影响你的经济和军事行动。这些细节,虽然看似不起眼,但却能对游戏产生很大的影响。
《信长之野望13:天道》是一款非常值得一玩儿的游戏,虽然现在看起来画面可能有点老旧,但它的策略性和可玩性依然很高。如果你喜欢策略游戏,不妨试试这款游戏,相信你也能从中体验到无限的乐趣。
我想问问大家,你们在玩儿《信长之望13:天道》的时候,喜欢用哪个势力?又是用什么策略终统一了日本呢? 我很想知道你们的经验和心得!