信长的野望13:我的轻松征服之路
嗨,大家好!近我又在玩信长的野望13(天道),这游戏我玩了好几遍了,每次都有不同的乐趣。怎么说呢,它不像其他游戏那么复杂,上手很容易,但要玩精通可就难了,反正我是没做到。我玩游戏嘛,图的就是个轻松,所以我的策略就是:稳扎稳打,慢慢来!
先说说下载安装吧,这步对我来说是简单的了,我直接在网上找了个靠谱的下载链接,下载之后解压安装,几分钟搞定。版本嘛,我玩的是威力加强版,感觉比原版多了不少内容,玩起来更带劲。
游戏开始,选择势力是我纠结的环节。织田信长?太强了,没挑战性。武田信玄?厉害是厉害,但前期发展有点慢。我通常会选个中等强度的势力,比如毛利元就或者上杉谦信,这样既有挑战性,又不会被前期大佬们瞬间灭掉。
游戏里重要的就是内政和军事了。内政方面,我主要关注以下几个方面:
1. 资金: 钱永远是位的!没有钱,什么都干不成。所以我会优先发展商业,多建一些商业设施,然后努力提高税收。
2. 兵力: 兵多才能打仗,这个不用多说。我会根据自己的资金情况,均衡发展各种兵种,足轻、骑马、弓箭、铁炮都要有,这样才能应对各种情况。
3. 技术: 天道里技术系统还是比较重要的,我会优先发展对我当前策略有帮助的技术。比如,前期我可能会优先发展农业,保证足够的粮食供应;中期可能会优先发展军事技术,提高部队战斗力;后期则会发展一些提升内政效率的技术。
技术类型 | 优先级 | 说明 |
---|---|---|
农业 | 高 | 保证粮食供应,稳定发展基础 |
商业 | 高 | 增加收入,支持军事发展 |
军事(骑兵、铁炮等) | 中 | 根据实际情况选择发展方向 |
内政 | 中 | 提高行政效率,加快发展速度 |
军事方面,我一般采取比较保守的策略,不会轻易发动大规模战争。我会先巩固自己的势力范围,然后逐步蚕食周围的弱小势力。打仗的时候,我会尽量避免硬碰硬,多用一些策略,比如偷袭、伏击等等。
当然,外交也是很重要的。我会积极与周边势力建立友好关系,避免不必要的冲突。当然,必要的时候,我也会用一些小手段,比如离间计、挑拨离间,来削弱敌人的实力。
说到策略,其实我玩这个游戏,并没有什么固定的策略,比较随性。有时候会选择速攻,快速占领周围的领地,建立强大的军事力量;有时候会选择慢慢发展,先稳固自己的势力范围,再逐步扩张。这主要取决于我选择的势力和当时的局势。
这个游戏里,每个势力都有自己的特色技术,这很有意思。比如,一些势力有特殊的兵种或者建筑,玩起来感觉很不一样的。我比较喜欢研究这些特色技术,看看能不能利用这些技术来打出一些出其不意的战役。
游戏里的文化系统也很有意思。不同的文化会带来不同的效果,这为游戏增加了更多策略性和趣味性。我个人比较喜欢玩一些小势力,利用文化优势来逐渐壮大自己的势力,这感觉有点像以小博大,很有成就感。
玩信长的野望13,我觉得重要的就是享受过程。别给自己太大压力,慢慢玩,慢慢体会游戏里的乐趣。输赢并不重要,重要的是在游戏中体验到策略的乐趣和历史的厚重感。 这次玩我尝试了一个比较轻松的策略,先把周围几个比较弱的小势力吞并,然后在发展经济和科技,等待时机再和那些强大的势力对战。
关于游戏中的城下町建设,我也有一些心得。商人町可以建造市、商馆、锻冶场、忍之里等设施,这些设施对于经济发展和情报收集都非常重要。我会根据自己的实际情况,选择合适的设施进行建设。
我想问问大家,你们在玩信长的野望13时,喜欢的势力是哪个?又是如何制定你们的战略的呢?我很想知道大家的经验和技巧,可以分享一下吗?