哎,说起来WWE 2K14,那可是我当年沉迷了好久的一款游戏啊!现在想想,虽然画面什么的肯定比不上现在那些游戏,但当时玩儿起来那叫一个爽! 这游戏,说简单也简单,说难也难,主要看你怎么玩儿。要是只想随便打打,那当我没说;但要是想体验那种摔跤的乐趣,那可就需要点技巧了。
游戏下载安装这块,其实挺简单的。当年我是从正规渠道买的碟片,然后往游戏机里一塞,就完事儿了。现在好像也能在一些游戏平台上下载数字版,不过我就不太清楚具体流程了,毕竟现在都玩儿新的游戏了。不过我记得,好像有些平台还需要一定的会员资格才能玩儿,这个就自己看着办吧,反正我当年是买的实体盘,省心!
游戏里的角色那可是相当多,从巨石强森到约翰塞纳,各种各样的摔跤巨星应有尽有!我个人喜欢玩儿巨石强森,因为他那身肌肉,看着就给力!当然,每个角色的招式和属性都不一样,得慢慢摸索才能找到适合自己的。
说点儿玩儿法技巧吧,其实也没啥特别的,主要就是熟悉每个角色的招式,然后根据对手的特点调整策略。比如,面对那些速度快的选手,就要多用一些抓取技;面对那些力量型的选手,就要多用一些反击和躲避技能。当然,还有各种华丽的必杀技,放出来那叫一个解气!不过,这游戏里的体力条也是个关键,别乱放技能,不然体力空了,就等着挨揍吧!
其实这游戏有意思的,还是创造模式。你可以自己创建角色,设计他们的外观、属性,甚至还可以给他们编排故事剧情!我记得当时我创造了一个超级无敌的角色,一身金光闪闪的装备,招式也是我精心挑选的,那叫一个拉风!然后我用这个角色横扫整个游戏,打遍天下无敌手,想想还有点小激动呢!
角色类型 | 推荐招式 | 战斗策略 |
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力量型 | 重拳、抱摔、强力投掷 | 利用力量优势压制对手,多使用抓取技 |
速度型 | 快速连续技、飞踢、反击 | 利用速度优势,多使用反击和躲避技能 |
技巧型 | 关节技、锁技、反关节 | 消耗对手体力,寻找机会进行关键性攻击 |
当然,游戏里也有一些隐藏的要素,比如一些隐藏的角色或者特殊的招式,需要玩家自己去探索发现。这游戏就这点好,不像现在那些游戏,什么都给你摆明了,没啥探索的乐趣。当年为了找到这些隐藏要素,我可是费了不少功夫呢!记得有一次,我为了解锁一个隐藏角色,硬是玩儿了一个通宵,第二天眼睛都睁不开!
再来说说游戏画面。虽然现在看来有点粗糙,但当年我还是觉得挺不错的,毕竟是那个年代的游戏嘛。而且游戏里的摔跤动作,做得还是挺真实的,看着就带劲儿!特别是那些慢动作回放,简直帅呆了!
WWE 2K14对我来说,不仅仅是一款游戏,更是一段美好的回忆。虽然现在已经很少玩儿了,但偶尔想起,心里还是满满的怀念。它让我体验到了摔跤的魅力,也让我结识了一些志同道合的朋友。如果你也喜欢摔跤,或者想体验一下当年那种简单粗暴的游戏乐趣,不妨试试这款游戏,说不定你也会像我一样,爱上它!
对了,说到这儿,我还记得当年玩儿这游戏的时候,让我头疼的就是某些特别难打的BOSS。你们有没有什么对付那些难缠对手的妙招?分享一下呗!