哎,说起《战争艺术:赤潮》,那真是满满的回忆杀啊!想当年,这游戏一出来,我就被它简洁的操作和刺激的战斗吸引住了。虽然现在已经停服了,但偶尔想起,还是觉得挺有意思的。
当时下载安装可简单了,不像现在有些游戏,下载包动辄几十个G,我记得赤潮的安装包很小,嗖一下就下载完了。各个平台都能玩,手机、电脑都能来一局,这方便程度,简直不要太爽!
这游戏嘛,说白了就是个即时战略游戏,但它把复杂的操作简化了,上手贼快。你只需要控制几个兵种,然后看着他们冲锋陷阵,那感觉,就像指挥千军万马一样,倍儿有成就感!我喜欢玩3V3模式,跟朋友一起组队,那叫一个痛快淋漓!当然,1V1和2V2也玩过不少,各有各的乐趣。
游戏里的人、神、妖三个种族,各有特点,兵种也各有千秋。我个人比较喜欢用神族,感觉他们的兵种比较全面,既有强力的输出,也有肉盾型的防御单位,玩起来比较稳。当然,这只是我个人的喜好,要是你喜欢玩刺激的,妖族也是不错的选择,他们的攻击力比较高,就是防御力稍微弱一点。
种族 | 特点 | 推荐玩法 |
---|---|---|
人族 | 均衡发展,适合新手 | 各种模式都适用 |
神族 | 全面发展,攻防兼备 | 3V3团队配合 |
妖族 | 高攻击,低防御 | 速战速决 |
说起来,赤潮的策略性也很强。并不是说你兵多就能赢,你需要根据不同的对手和地图,制定不同的战术。比如,在狭窄的地图里,高攻击的兵种就比较占优势;而在开阔的地图里,远程兵种的作用就更大了。还有各种指挥官技能,用好了,能起到扭转乾坤的作用。我记得当时为了研究这些策略,没少在游戏里“摸爬滚打”,虽然经常被虐,但学到的东西也挺多。
后来赤潮出了自走棋模式,当时可火了!说实话,我玩自走棋也是从赤潮开始的。记得当时天天熬夜研究阵容,各种搭配尝试,感觉比玩RTS模式还上瘾。那段时间,我真是沉迷其中,无法自拔啊!
不过,赤潮也有一些不足之处。比如,游戏后期匹配时间有点长,有时候等半天也找不到合适的对手;还有就是游戏平衡性,有些兵种或者组合确实比较强势,让其他玩家感觉不太公平。但这也没办法,毕竟是网游嘛,总会有这样那样的
《战争艺术:赤潮》虽然已经停服了,但它依然是我玩过的比较不错的即时战略游戏之一。它简单易上手的操作,丰富的策略性,以及跨平台的特性,都给我留下了深刻的印象。而且,它也让我次接触到了自走棋这种玩法,也算是开启了我游戏生涯的新篇章吧!
现在想想,还真有点怀念那段玩赤潮的日子呢。要是游戏科学哪天能把它重新上线,我肯定时间冲进去玩!
你们有没有玩过《战争艺术:赤潮》?或者你们觉得有哪些RTS游戏也像赤潮一样简单易上手,又充满乐趣呢?不妨说说你们的看法吧!