哈喽大家好!我是个DNF老玩家,近又开始玩力驱了,感觉这职业真香!这不,好多小伙伴问我力驱怎么加点,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我个人比较easy的加点思路,纯属个人经验,大家轻喷啊!
声明一点,我可不是什么大神,只是个喜欢休闲玩游戏的玩家,我的加点追求的是简单粗暴,输出够用,操作方便,能轻松愉快地刷图就行。那些复杂的、追求极致输出的加点,我可搞不定,也懒得搞。
我的力驱现在是100级,装备嘛,凑合着用,没啥特别好的,毕竟是佛系玩家嘛! 但是,装备再好,加点不合理,那也白搭。所以,加点才是重中之重!
我的加点思路主要围绕“简单、实用、够用”这三个关键词。我不会去纠结那些微小的伤害提升,只要能保证刷图不卡壳,我就很满意了。
先说说基础属性加点吧,这部分其实挺简单的,力量当然是主加,毕竟咱们是力驱,输出主要靠力量。智力呢,加一点就行,够用就好,没必要太多。精神嘛,我觉得加个几级也行,回蓝速度快一些,方便技能释放。体力和敏捷就随便加点吧,够用就行,反正我对这俩属性要求不高。
属性 | 加点建议 | 说明 |
---|---|---|
力量 | 全力加 | 输出核心 |
智力 | 少量加 | 够用就好 |
精神 | 少量加 | 加快回蓝速度 |
体力 | 少量加 | 增加血量 |
敏捷 | 少量加 | 提高攻击速度 |
接下来就是技能加点了,这部分就比较重要了,而且每个人的加点思路都不一样,我这只是我个人的加点方式,仅供参考。
必满的技能肯定要加满,比如一些主要的输出技能,像什么虎袭、落凤锤、压制符这些,一个都不能少,伤害爆炸!其他的辅助技能,像什么武器祝福,这些也必满,毕竟提升输出还是蛮重要的。
然后,一些小技能,我觉得可以根据个人喜好和实际情况选择性加点。比如疾风打,我觉得加一级就够了,赶路用一下还是挺方便的。其他的,像什么缓慢愈合,看情况加,如果你觉得补给压力大,那就加满,我个人是觉得没啥必要加满。
至于那些输出技能的TP加点,我一般都是加在输出高的技能上面。比如,我的落凤锤TP加满了,范围伤害和控制都很好,用起来很爽。
一些细节操作,我个人比较喜欢用疾控旋风破,这技能在过图或者过副本的时候很实用,特别是清小怪的时候,效率杠杠的!高级团本的话,我一般会调整封灵阵护石,这样既能控制巨旋风的方向,又不会掉伤害。
关于暴击率,其实力驱不用刻意追求高暴击,因为激发式神之力被动后,基本上暴击率就很高了。所以,我个人觉得没必要专门去加暴击。
至于BUFF技能,我一般只加到6级就够了,完美换装后,BUFF效果已经足够了。
我的加点原则是:输出大化,操作简易化。我个人觉得,玩游戏嘛,重要的就是开心,没必要为了追求极致的输出而搞得自己很累。
技能 | 加点建议 | 说明 |
---|---|---|
虎袭 | 满 | 主要输出技能 |
落凤锤 | 满 | 高伤害,范围大 |
压制符 | 满 | 控制技能,减速效果明显 |
武器祝福 | 满 | 提升输出 |
疾风打 | -赶路用 | |
缓慢愈合 | 视情况而定 | 减轻补给压力 |
想问问大家,你们力驱都是怎么加点的?有什么好的建议或者经验,欢迎大家分享!让我们一起快乐地玩DNF!