哎,各位老铁们,近又沉迷DNF柔道不可自拔了!这游戏啊,说它简单吧,确实上手容易,说它难吧,那高玩操作起来真是眼花缭乱,看得我直呼过瘾!咱今天就来唠唠DNF柔道连招,主要从我这个“佛系”玩家的角度出发,分享一些个人心得,大神们轻喷啊!
得说下我玩柔道的初衷,其实挺简单的,就是看着那大个子抡圆了胳膊一顿猛砸,感觉贼爽!不像某些职业,各种花里胡哨的技能,看得我头都大了。柔道这职业,简单粗暴,暴力美学,我喜欢!
刚开始玩的时候,我也是啥都不懂,只会对着怪一顿乱按,技能放完就傻站着等CD,伤害低得可怜。后来啊,慢慢摸索,看了些视频,也跟一些大佬请教,这才慢慢入门,现在好歹也能轻松刷图了。
说正经的,柔道的连招其实没那么复杂,关键在于熟练度。我个人觉得,与其追求那些花里胡哨的超高难度连招,还不如把基础连招练扎实了。毕竟,咱们不是职业选手,没那么多时间去研究那些高端操作。
下面,我就以我自己的理解,分享一些比较实用的连招,都是我平时刷图常用的,简单易上手,效果也不错。
简单实用的基础连招:
1. 金刚碎 → 背摔: 这招简直是柔道的入门级连招,简单粗暴,实用性极高。金刚碎抓取后直接接背摔,连贯性好,伤害也够看。这招对新手非常友好,练熟了之后,就能在各种情况下灵活运用。
2. 金刚碎 → 抛投 → 背摔: 在金刚碎之后,还可以选择抛投,然后再接背摔,伤害比前面那招更高一些。不过,这个连招需要一定的预判能力,才能准确命中敌人。
3. 上勾拳 → 抛投 → 背摔: 这招跟上面的差不多,只是起始技能换成了上勾拳,同样是先浮空,再抛投,后背摔。
4. 小怪补刀连招: 金刚碎之后,根据怪的血量,可以选择不同的后续技能,比如背摔、螺旋彗星落、霹雳肘击等等。这完全看个人喜好和实际情况选择,没有固定的套路。
连招名称 | 技能组合 | 适用情况 | 难度 |
---|---|---|---|
基础连招1 | 金刚碎 → 背摔 | 怪物 | 简单 |
基础连招2 | 金刚碎 → 抛投 → 背摔 | 怪物 | 中等 |
小怪补刀 | 金刚碎 → 背摔/螺旋彗星落/霹雳肘击 | 血量较低的小怪 | 简单 |
再说说一些技巧吧,这些技巧都是我个人总结出来的,不一定适用于人。
技能衔接: 柔道的技能衔接很重要,要尽量做到流畅自然,不要出现明显的停顿。多练习,才能找到佳的节奏。
预判能力: 一些技能需要一定的预判能力,才能准确命中敌人。比如,抛投的距离和时机,都需要一定的经验才能掌握。
装备选择: 合适的装备能够显著提升你的输出能力。我个人比较喜欢带东方棍,感觉伤害更高一些。当然,这也要根据你自己的情况来选择。
技能加点: 技能加点方面,我建议优先加满那些实用性强的技能,比如金刚碎、背摔、螺旋彗星落等等。其他的技能可以根据自己的喜好和实际情况进行调整。
我想说的是,玩游戏重要的还是开心。不要为了追求所谓的“完美操作”而给自己太大的压力。 轻松玩游戏,享受游戏带来的乐趣,才是重要的。
关于DNF柔道的版本信息,我玩的比较老的版本了,具体版本号我记不太清了,不过现在好像出了不少新内容,感兴趣的可以去官网或者游戏社区看看,那里面的信息更新比较快。下载安装步骤也很简单,一般来说,直接去官网下载客户端安装包,然后按照提示一步步操作就行了,不过安装包可能比较大,需要一点时间。
对了,还有一个问题想问问大家,你们觉得柔道爽的连招是哪个?分享一下你们的经验吧! 也欢迎大家补充一些我还没提到的小技巧,让我们一起快乐地玩转DNF柔道!