嗨,大家好!近我又沉迷于《古剑奇谭二》的星蕴系统了,简直欲罢不能!这游戏啊,说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你怎么玩。反正我这个人比较easy,不喜欢太复杂的策略,就想找个轻松愉快的玩法,所以我的星蕴加点方式可能跟那些大神们不太一样,嘿嘿。
一开始玩的时候,我完全被星蕴系统给整懵了。那么多技能,那么多属性,看得我眼花缭乱。各种攻略、视频也看了不少,但那些专业术语看得我头大,感觉自己好像在读天书一样。后来我干脆放弃了那些复杂的分析,决定按照自己的感觉来,没想到玩得还挺爽!
我的原则很简单:实用!那些看起来很厉害,但实际战斗中用不上的技能,我直接pass!我玩的是普通难度,所以没必要追求极致的输出。我的目标是:轻松愉快地通关,顺便欣赏一下游戏里的风景和剧情。
我个人比较喜欢用无异,因为他帅啊!哈哈,开个玩笑。其实无异的近战能力比较强,而且技能比较容易上手。我的星蕴加点主要集中在攻击和命中方面,毕竟近战职业,打不着怪,再高的攻击也没用。我一般会优先选择增加命中率的星蕴,然后才是攻击力。至于其他的属性,比如防御、暴击之类的,我会根据情况适当加一些,但不会过多投入。
下面我简单列个记录一下我平时比较常用的星蕴搭配,仅供参考哈,大神勿喷!
角色 | 主要属性 | 常用星蕴 | 个人感受 |
---|---|---|---|
无异 | 命中、攻击 | 增加命中率的星蕴,一些增加攻击力的星蕴 | 打怪很爽快! |
晴雪 | 治疗、辅助 | 增加治疗效果的星蕴,一些增加防御或闪避的星蕴 | 生存能力比较强,适合新手 |
闻人 | 攻击、暴击 | 增加攻击力和暴击率的星蕴 | 输出爆炸,但需要一定的技巧 |
夏夷则 | 控制、辅助 | 增加控制效果的星蕴,一些增加防御或闪避的星蕴 | 控制能力很强,可以有效克制一些敌人 |
我个人觉得,星蕴系统并没有想象中那么复杂,关键在于找到适合自己的加点方式。不要盲目追求所谓的“强”加点,适合自己的才是好的。而且,游戏的乐趣不只在于战斗,还在于探索、剧情等等。所以,大家也不用太纠结于星蕴的加点,轻松玩游戏才是重要的!
对了,关于游戏版本,我玩的是新版本,因为之前的老版本有些bug,体验不太好。下载安装也很简单,直接在游戏平台上搜索“古剑奇谭二”就能找到,然后按照提示一步步操作就可以了,一点也不复杂。
我还想分享一个小技巧:在战斗中,可以根据敌人的属性选择合适的技能。比如,遇到火属性的敌人,就可以使用水属性的技能来克制。这个技巧虽然很简单,但却能有效提高战斗效率。
关于技能搭配方面,我比较喜欢2攻1辅1控的模式,这样既能保证输出,又能保证生存能力。当然,这只是我的个人习惯,大家也可以根据自己的喜好来调整。
想跟大家聊聊:你们在玩《古剑奇谭二》的时候,都是怎么加星蕴的呢?有没有什么特别好用的星蕴搭配或者战斗技巧,可以分享一下吗?一起交流交流,让大家都能轻松愉快地玩游戏!