哎,说起来《命令与征服:将军》,那可是我当年沉迷了好久的RTS游戏啊!现在想起来,画面虽然比不上现在的那些3A大作,但那份简单粗暴的快乐,至今都让我回味无穷。 这游戏,说白了就是爽!各种爆炸,各种坦克,各种单位互相克制,简直不要太刺激!
我记得当年玩这游戏,还是从同学那里借的盘,那盗版盘的包装,啧啧,现在想想都觉得有点怀旧。安装过程也很简单,就是把盘插进去,然后一路下一步,基本没啥难度。当然,现在想玩的话,直接去网上搜个下载链接就行了,各种版本都有,什么零点行动、冲击波,想玩哪个就玩哪个,方便得很!
这款游戏大的特色,我觉得就是将军系统了!不像其他的RTS游戏,就那么几个固定的人物,将军系统让你可以体验不同的作战风格,每个将军都有自己的独特技能和兵种偏好,玩起来花样百出。 我个人喜欢的是美军的将军,那火力覆盖,简直不要太爽!呼叫空袭,轰炸,再加几个悍马突击,敌人的基地瞬间就成了一片火海,那感觉,倍儿爽!
当然,其他的阵营也各有千秋。 中国人民解放军(PLA)的防御能力超强,各种地对空导弹,简直是空军的噩梦。 而全球解放军(GLA)则走的是游击战术,各种自杀卡车,还有那些隐形单位,阴人一流! 这三种阵营,各有特点,玩起来各有乐趣,不会让你觉得枯燥。
玩这游戏,其实也没什么特别复杂的技巧,主要就是资源管理和兵种搭配。 前期稳扎稳打,多造一些基础单位,攒够钱再升级基地和造高级兵种,这个是很重要的。 还有就是兵种克制,这个也是关键,别傻乎乎地拿步兵去硬抗坦克,那不是找死吗? 记住,利用好地形,灵活运用各种战术,才能在战场上立于不败之地。
说个小技巧,在对战中,可以利用地图的掩体来保护你的部队,减少损失。 比如,利用建筑物或者山丘来阻挡敌人的攻击,这个很重要! 还有就是,别忘了升级你的将军技能,有些技能能够扭转战局,让你在关键时刻取得胜利。
为了方便大家理解,我做了个简单总结一下各个阵营的优缺点:
阵营 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
美国 | 强大的火力,空军优势明显,各种高科技武器 | 防御力较弱,容易被GLA的游击战术牵制 |
中国 | 防御力强,拥有强大的防空能力,性价比高 | 进攻能力相对较弱,缺乏高科技武器 |
全球解放军 | 游击战术灵活多变,善于偷袭,隐蔽性强 | 缺乏重型武器,容易被压制 |
我还记得,当年为了在网上找到高手对战,我可是费了不少劲! 现在想来,网络条件确实差太多了,经常卡顿掉线,让人抓狂。 不过,即使这样,我还是坚持玩了下去,那种和高手过招的感觉,真的是太棒了! 赢了固然开心,输了也能学到不少东西,都是快乐的回忆。
现在虽然很少再玩了,但偶尔也会想起来,重新下载安装,和AI打几局,找回当年那种简单粗暴的快乐。 说实话,这款游戏对于我来说,不仅仅是一款游戏,更像是一种回忆,一种青春的印记。
这款游戏对电脑配置要求不高,画面虽然不算惊艳,但玩起来很爽快,而且策略性也比较强,即使现在玩起来也不会觉得过时。 强烈推荐大家试试!
那么,你们当年喜欢用哪个阵营呢?又有什么独特的战术或者技巧呢? 不妨分享一下,让我们一起回忆一下那些年我们一起玩过的《命令与征服:将军》吧!