哎,说起来这螳螂啊,我玩儿起来那叫一个开心!不过这出装嘛,还真得讲究点儿,不然一不小心就成了“螳螂捕蝉,黄雀在后”里的那只螳螂了,被对面嘎嘣脆!
我玩儿螳螂,主要就是图个刺激,那种“咻”的一下突进,然后一套技能带走对面脆皮的快感,啧啧,简直不要太爽!所以我的出装思路,就是围绕着这“快准狠”三个字来的。
鞋子,必须是攻速鞋!这玩意儿太重要了,攻速上去了,平A的频率就高了,触发被动就快了,秒人速度那叫一个嗖嗖的!当然,要是对面控制特别多,也可以考虑水银鞋,保命要紧嘛,毕竟咱们玩游戏图个乐呵,不是图个气。
然后就是核心装备了。我个人比较喜欢暮刃,这玩意儿增加的攻击力和护甲穿透,那可是实打实的伤害提升啊!而且它那个击杀后隐身的被动,简直就是神技!想想看,一套技能秒了对面,然后隐身消失,对面一脸懵逼的样子,是不是很有成就感?
当然,幽梦也是个不错的选择,属性跟暮刃差不多,都是增加攻击力、技能急速和护甲穿透,主要区别在于被动效果。幽梦的被动是增加移速,适合追击或者逃跑。所以具体选哪个,还得看情况,对面脆皮多,我更喜欢暮刃,隐身跑路更安全;对面控制多,那幽梦的移速加成就更有用了。
第三件装备,我通常会选择赛瑞尔达的怨恨。这玩意儿能增加我们的真实伤害,对于那些肉盾英雄,简直就是克星!一套技能下去,就算他肉,也得掉不少血。
接下来就是根据对局情况灵活选择装备了。如果对面AD比较多,那就出个夜之锋刃,增加护甲和魔抗,还能反伤,简直不要太爽!要是对面AP多,那就出个水银弯刀,解除控制,然后继续一套带走。当然,如果经济允许,还可以考虑一下收集者或者贪婪九头蛇,进一步提升我们的输出能力。
我的螳螂出装思路就是:
1. 攻速鞋: 必备!提升平A频率。
2. 暮刃/幽梦: 核心装备,提供攻击力、护甲穿透和重要被动。
3. 赛瑞尔达的怨恨: 增加真实伤害,克制肉盾。
4. 夜之锋刃/水银弯刀: 根据对面阵容选择,增加防御能力或解除控制。
5. 收集者/贪婪九头蛇: 可选装备,进一步提升输出。
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
攻速鞋 | 增加攻速,提升平A频率 | 情况 |
德拉克萨的暮刃 | 增加攻击力、护甲穿透,击杀后隐身 | 对面脆皮多,需要快速收割 |
幽梦 | 增加攻击力、护甲穿透、移速 | 对面控制多,需要灵活追击或逃跑 |
赛瑞尔达的怨恨 | 增加真实伤害 | 对面有肉盾英雄 |
夜之锋刃 | 增加护甲、魔抗,反伤 | 对面AD英雄多 |
水银弯刀 | 解除控制 | 对面AP英雄多,控制技能多 |
当然,这只是我个人的一些经验大家可以根据自己的游戏风格和对局情况来调整出装。 毕竟,适合自己的才是好的嘛!
除了出装,玩儿螳螂还得注意一些技巧。比如,前期要多刷野,快速发育,争取早点出到核心装备;中期要多抓人,利用自己的高机动性和爆发伤害,快速滚起雪球;后期就要注意团战的时机,选择合适的切入点,秒掉敌方关键输出,然后迅速撤退。记住,螳螂可是个刺客,别傻乎乎地冲到人堆里送人头啊!
关于版本更新,我也不是很关注,毕竟我玩儿游戏就是图个开心,太过于追求版本强,反而会失去很多乐趣。 不过,我会偶尔看看一些攻略视频,了解一下新的玩法和出装思路,然后结合自己的实际情况进行调整。
玩游戏嘛,开心重要!别太过于纠结于细节,灵活运用自己的技巧,享受游戏带来的快乐才是王道!
那么,你们玩螳螂都喜欢怎么出装呢? 分享一下你们的经验吧!