哎,近又沉迷《魔兽世界》了,特别是那个“wow输出排行”,看得我那是心痒痒的。 天天琢磨着怎么才能把我的DPS往上冲,挤进排行榜前列,想想就刺激! 不过嘛,我这人比较佛系,不追求,能进个前十,或者至少让我的角色在团队里不拖后腿,我就心满意足了。
说起来,这输出排行,变化可真是快啊! 就像那六月的天,娃娃的脸,说变就变。 前几天看论坛,增强萨、刺杀贼、元素萨、生存猎这几个职业风头正劲,妥妥的T0级别,简直是“输出怪”的代名词。 我一个朋友,玩增强萨,那输出简直爆炸,动不动就15K+,看得我眼红不已。
可是过两天再看,排名又变了! 火法、痛苦术又开始冒头了,甚至有些版本,邪DK、狂暴战都来争一争C位。 这让我这个只想轻松玩游戏的咸鱼玩家,真是有点摸不着头脑。 感觉这版本更新速度太快了,我都快跟不上节奏了。
不过,我总结了一下,这输出排行,其实和很多因素有关。 装备很重要! 神器、橙装、附魔、宝石,缺一不可。 我记得以前玩的时候,为了弄一身好装备,那可是肝得死去活来,各种副本、战场,没日没夜地刷。 后来我发现,其实可以利用一些游戏内的资源,比如拍卖行,买一些合适的装备,然后再慢慢提升。当然,要是土豪玩家,直接买好的装备,那也是没问题的。
技能的运用也是关键。 这可不是简单的无脑输出,得讲究技巧,合理地运用技能连招,才能打出高的伤害。 不同的职业,技能组合也不一样,需要多练习,多研究,才能找到适合自己的套路。 我以前玩的时候,就是瞎按技能,结果DPS一直上不去,后来看了很多攻略视频,才知道自己原来错得有多离谱。 现在我比较喜欢看那些轻松向的攻略,不用太死板,跟着感觉走就行,只要输出比之前高就行。
再有,团队配合也很重要。 在一个团队副本中,一个职业的输出,很大程度上取决于团队的配合。 如果团队配合好,那么即使你的输出不高,也能打出不错的成绩;但如果团队配合不好,那么即使你的输出再高,也可能无法取得胜利。 这就像打篮球一样,个人能力再强,也得配合队友才能赢得比赛。
还要看版本和职业平衡性。 有时候,某个职业在某个版本中特别强势,但这并不代表这个职业就永远强势。 游戏开发商会根据玩家的反馈和数据,对游戏进行平衡性调整。 所以,与其死磕某个职业,不如多尝试不同的职业,找到自己喜欢、上手的,这样才能玩得开心。
这“wow输出排行”嘛,看看就好,别太当真。 游戏嘛,重在开心,别为了排名而影响自己的游戏体验。 我的目标很简单,就是能愉快地玩耍,跟朋友一起开开心心打副本,偶尔还能秀一下我的DPS,这就足够了。
为了方便大家理解,我做了个总结一下我个人认为比较重要的因素:
影响输出排名的因素 | 我的看法 |
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装备 | 重要,但不用追求完美,合适就行 |
技能运用 | 多练习,多研究,找到适合自己的套路 |
团队配合 | 团队配合好,输出才能大化 |
版本更新 | 版本更新会影响职业平衡,不必过于纠结排名 |
对了,近看到很多玩家在讨论11.0.7版本的职业平衡性,你们觉得哪个职业玩起来舒服,输出又比较高呢? 不妨分享一下你们的经验,让我这个“输出小白”学习学习!