哎,说起来Dota2屠夫,那真是我的老朋友了。玩这游戏这么多年,别的英雄也玩过不少,但要说让我有感觉的,还是屠夫。为啥?因为它简单粗暴啊! 不像那些技能花里胡哨的英雄,还得各种连招、预判,我一个手残党哪玩得来?屠夫就简单,钩子甩出去,勾到就是赚到!
我玩屠夫啊,基本就一个思路:肉!能抗!能勾! 技能加点嘛,一般都是主钩子,副肉盾,大招看情况,前期等级低的时候大招可以不点,先把钩子等级拉起来,毕竟这游戏,一切的输出都建立在勾到人的基础上。
装备嘛,我一般都是走力量路线,辉耀啊,梅肯斯姆啊,这些都是我的心头好。辉耀可以让我在团战中更加肉,而且还能提供一定的输出;梅肯斯姆嘛,救队友,也给自己加血,简直完美!当然,如果对面控制多,还可以出个强袭装甲,增加移动速度和护甲。 后期经济允许的话,可以考虑一个血精石,再加个守护天使,妥妥的肉盾!
玩屠夫,重要的就是钩子。很多人觉得钩子难,其实不然,只要多练练,找到感觉,就能轻松勾中人。 我的经验就是,先观察敌人的走位,找准时机,再出手。 别想着每次都勾到对面carry,有时候勾个辅助,打断他们技能,也挺好。 记住,屠夫是团队英雄,别光顾着自己秀,多为团队考虑。
当然,也不是说每次都稳稳当当的。 玩屠夫,偶尔也会有翻车的时候。 比如,你兴冲冲地甩出钩子,结果勾到自己家小兵,或者勾空了……那种感觉,真是让人想砸键盘! 还记得有一次,我玩屠夫,对面有个很灵活的影魔,我使出浑身解数,愣是没勾到他一次,后被影魔各种秀,输掉了比赛。那局游戏,我足足反思了半小时,琢磨着下次该怎么改进。
关于屠夫的玩法,我个人觉得,可以根据不同的阵容来调整。 如果队友都是脆皮,那就要更肉一些,多保护队友;如果队友比较肉,那就可以稍微偏输出一些,多勾人,多输出。
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
辉耀 | 增加力量和攻击速度,提供持续输出 | 大部分情况都适用 |
梅肯斯姆 | 治疗队友,提升团队生存能力 | 团战频繁时效果显著 |
强袭装甲 | 增加移动速度和护甲 | 对面控制技能较多时 |
血精石 | 增加生命值和力量 | 后期经济富裕时 |
守护天使 | 复活一次 | 容错率更高的选择 |
玩屠夫,我觉得重要的是心态。 别因为勾空了就沮丧,别因为被杀死了就生气。 这游戏嘛,输赢很正常,开心就好! 我玩游戏,就图个乐呵,没必要太较真。 有时候,即使输了比赛,只要玩的开心,我也觉得很满足。
下载安装嘛,就从Steam上下载就行了,直接搜索Dota2,然后点击安装,等它下载完,注册个账号,就能玩了。版本嘛,就用新的版本,会有一些平衡性调整,新的英雄和物品,玩起来更带劲。 当然,版本更新也可能带来一些新的挑战,需要重新适应一下。
再说说一些小技巧吧。 比如,钩子可以用来打断敌人的施法, 可以用来拉扯敌人, 还可以用来逃生。 熟练掌握这些技巧,能让你在游戏中更加游刃有余。 屠夫的大招,也别乱用,好在关键时刻再放,能起到意想不到的效果。
Dota2屠夫,就是一个简单粗暴,却又充满乐趣的英雄。 它不需要你有多么高超的操作,只需要你有一颗勇敢的心,和一双灵活的手。 只要你多练练,你也能成为一个屠夫高手!
那么,你玩屠夫有什么心得呢? 或者说,你喜欢的Dota2英雄是谁? 说说看吧!