哎,说起《魔能》(Magicka)啊,那可真是我游戏生涯里一段又爱又恨的回忆。要说它简单吧,其实操作挺直观的,就是几个按键组合来放魔法;要说它难吧,那它能让你体验到什么叫“队友才是大的敌人”。 我次玩的时候,下载安装可简单了,直接在Steam上搜一下,点个下载,等它下好,点开就能玩,全程也就几分钟的事儿,比现在那些动不动几十G的游戏方便多了。
当时玩的是代,画面嘛,怎么说呢,有点像素风,但胜在简洁明了,不会让你眼花缭乱。游戏里吸引我的就是那个魔法组合系统,水、火、冰、电这几个元素,随便组合都能放出各种效果不同的魔法,比如水加火就变成蒸汽,蒸汽加冰就变成霜冻,各种组合玩起来贼有意思,而且还能自己创造出一些奇葩的组合,效果往往出乎意料,有时候能秒杀敌人,有时候能把自己炸飞,这才是游戏的乐趣所在啊!
记得有一次,我和朋友一起玩,我负责控制水火,他负责控制冰电。结果我一时手滑,放了个“火+水+电”的组合魔法,本想来个华丽的蒸汽爆炸,结果直接把自己给电焦了,瞬间去世,哈哈哈哈,笑死我了。朋友当时也笑抽了,一边笑一边赶紧复活我,那画面现在想起来还觉得挺搞笑的。
不过,这游戏虽然操作简单,但想要玩好,可不是一件容易的事儿。它大的难点不在于怪物有多强,而在于队友有多坑!经常会出现这种情况:你辛辛苦苦攒了个大招准备放BOSS,结果队友一个不小心,放了个火球,直接把你和BOSS一起炸死了,然后自己还幸灾乐祸地在那儿笑。
还有啊,这游戏的地图设计也挺有意思的,场景设计得挺有特色,有山有水有各种奇奇怪怪的生物,探索起来也很有意思,虽然不是那种大型开放世界,但是地图小巧精致,玩起来也不会觉得枯燥。
后来我又玩了《魔能2》,画质比一代提升了不少,3D画面看着舒服多了,魔法效果也更炫酷了,但是核心玩法还是没变,还是那几个元素组合,还是那样的“队友才是大敌人”的体验。
我个人比较喜欢代,可能是因为怀旧吧。代的风格更简洁,更像是一款独立游戏,而第二代更商业化一些,但总体来说两代游戏都很好玩,如果你喜欢这种轻松又有点沙雕的魔法战斗游戏,可以试试。
说起来,玩这个游戏,好还是和朋友一起玩,毕竟一个人玩,再怎么坑也坑不到自己,和朋友一起玩才更有意思。 当然,前提是你的朋友不能太坑,不然你可能会被气死。
下面我做了个简单的两代游戏对比
项目 | Magicka 1 | Magicka 2 |
---|---|---|
画面风格 | 像素风 | 3D |
魔法效果 | 相对简单 | 更炫酷 |
游戏难度 | 中等 | 中等偏难(更多挑战) |
推荐游玩方式 | 多人联机 | 多人联机 |
《魔能》系列的游戏,就是那种上手简单,精通难的类型。 它不会让你觉得枯燥乏味,但也会时不时给你带来惊喜(或者惊吓)。 而且,它真的是一款适合和朋友一起玩的游戏,一起经历那些“队友作死”的瞬间,才是快乐的。
那么,你玩过《魔能》吗?你有什么难忘的经历或者游戏技巧可以分享一下吗? 我对各种奇葩的魔法组合也很感兴趣哦!