哎,说起DOTA2里的神谕者,那真是我心头的一块儿疙瘩,爱恨交加的那种。怎么说呢,这英雄吧,看着简单,上手容易,真要玩儿精了,那可就难了。我玩儿DOTA2也挺久了,各种英雄都玩儿过,但就神谕者,我感觉自己还没摸到门道。
以前玩儿DOTA1的时候,神谕者那可是个狠角色,谁用谁知道。记得那时候我用神谕者,那是横着走,各种carry,对面见了都得绕着走。到了DOT这英雄就有点儿…怎么说呢,有点儿“佛系”了。虽然官方给的难度是三星,但我觉得比某些四星英雄还难玩儿。
为啥呢?主要还是技能机制。神谕者这几个技能,看着简单,但实际运用起来,那可是相当讲究技巧的。那个“净化”,看着不起眼,但用好了,那可是救命稻草。我经常看到一些新手,净化放得乱七八糟,关键时刻没用上,结果送了人头。 “净化”这技能,可不是随便放的,得根据局势和队友的情况来决定。有时候,留着净化保命比直接给队友加血更重要。
然后是“灵魂之球”,这技能是神谕者的核心输出技能,也是个技术活儿。你得算好距离,算好角度,还得考虑敌人的走位和技能。要是丢空了,那就尴尬了。 我经常练习这个技能,对着小兵练,练到能闭着眼睛丢准为止。这可不是开玩笑,在实战中,丢准灵魂之球,能决定一场团战的胜负。
再来说说“灵魂震荡”,这技能是神谕者的主要控制技能,也是个神技。范围广,控制时间长,关键是还能打断敌人的技能施法。玩儿神谕者,重要的就是利用好这个技能,配合队友打出完美的控制链。 我曾经用灵魂震荡配合队友,直接秒掉了对面几个英雄,那感觉,真是爽爆了!
后是“神圣庇护”,这个技能是神谕者的保命技能,也是个团队增益技能。用好了,能保护队友,还能反杀敌人。我经常用这个技能救队友于水火之中,那种成就感,比自己拿五杀还爽!
当然,神谕者也不是完美的。他的缺点也很明显,那就是比较脆,容易被秒杀。所以,玩儿神谕者,一定要注意自己的走位,躲避敌人的技能。
关于出装,这玩意儿要根据对面的阵容和自己的打法来决定。不过,一般来说,我会先出个“梅肯斯姆”,增加团队的续航能力,然后根据情况再出一些其他的装备,比如“血精石”、“守护指环”等等。具体怎么出,还得看情况。
关于加点,我一般都是主加“灵魂之球”,副加“净化”,后再加“神圣庇护”和“灵魂震荡”。当然,这只是我的个人习惯,大家可以根据自己的喜好来调整。
下面是一个我总结的神谕者技能加点和出装推荐,仅供参考哈:
技能等级 | 灵魂之球 | 净化 | 灵魂震荡 | 神圣庇护 |
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之后等级点满灵魂之球>净化>灵魂震荡>神圣庇护 |
前期装备 | 中期装备 | 后期装备 |
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魔瓶、回复药水、风杖 | 梅肯斯姆、血精石、守护指环 | 强袭胸甲、神圣法杖、羊刀(视情况而定) |
神谕者是个比较考验技术的英雄,需要玩家有很好的预判能力和操作技巧。但是,一旦你掌握了神谕者的精髓,那他就会成为你手中的一把利器,让你在DOTA2的世界里所向披靡。
对了,近7.33版本更新了,神谕者也有一些调整,大家可以去体验一下,看看有什么新的玩法。还有,你们觉得神谕者还有什么厉害的技巧或者出装思路,可以一起分享讨论一下啊!