最近游戏荒,实在没啥玩的,就把《塞尔达无双:灾厄启示录》翻出来耍耍。之前玩过《塞尔达传说:荒野之息》,那叫一个上头,开放世界、解谜、探索,玩得我昏天黑地。这回试试这个“无双”版的塞尔达,看看有啥不一样。
开搞!下载!安装!
游戏早就下好,直接开搞。进入游戏,过场动画一播,我就知道,这剧情肯定是跟“荒野之息”有关系的,讲的是100年前的故事。这不就是“荒野之息”的前传嘛
上手体验:砍瓜切菜,真爽!
玩一会儿,发现这游戏跟“荒野之息”最大的区别就是战斗方式。 “荒野之息”里,你得小心翼翼,考虑策略,用各种道具、地形来对付敌人。而《塞尔达无双》里,你就一个字:干!上去就是一顿砍瓜切菜,各种华丽的连招,满屏的特效,那叫一个爽快!
我选林克,挥舞着大师之剑,一路火花带闪电,小怪根本不够看。遇到大个儿的怪物,也能用各种技能轻松搞定。这种“无双”式的战斗,玩起来真是解压,特别适合我这种手残党。
场景对比:熟悉又陌生
玩着玩着,我发现很多场景都特别眼熟,这不就是“荒野之息”里的那些地方嘛不过因为是100年前,所以很多地方看起来更繁华,更有生机。比如海拉鲁城堡,在“荒野之息”里已经破败不堪,但在《塞尔达无双》里,还是雄伟壮丽的。
- 海拉鲁城堡: 100年前金碧辉煌,现在只剩残垣断壁。
- 初始台地: 100年前绿意盎然,现在也差不多,看来时间对这里影响不大。
这种对比,让我感觉挺有意思的,好像穿越时空,亲眼见证海拉鲁大陆的变迁。
值得一玩!
《塞尔达无双:灾厄启示录》这款游戏,我觉得还是挺不错的。虽然跟“荒野之息”的玩法很不一样,但各有各的乐趣。“荒野之息”玩的是探索和解谜,《塞尔达无双》玩的就是爽快和刺激。如果你喜欢“荒野之息”的世界观,又想体验一下“无双”式的战斗,那这款游戏绝对值得你一试!
不过话说回来,这游戏毕竟是光荣做的,跟“真三国无双”系列有点像。希望光荣能继续努力,做出更多好玩的游戏!