前段时间,我不是一直琢磨着想找个新游戏玩玩嘛然后,我就在Steam上瞎逛,无意中看到《地铁:离去》这款游戏,看着介绍感觉挺有意思,说是末日题材的射击游戏,还是个系列作品。作为一个老FPS玩家,这我能错过?必须得试试!
下载 & 安装
说干就干,我直接就在Steam上入手。游戏还挺大的,好几十个G,我记得我当时还特意清清硬盘空间,才给它腾出地方来。下载的时候,我寻思着,这游戏画面肯定不错,不然也不能这么大体积。
下载完,安装过程倒是挺顺利的,没出啥幺蛾子。安装完我就迫不及待地点开游戏图标。
初体验
游戏就是一段剧情动画,交代故事背景。大概就是说,核战之后,大家都躲到地铁里生活,然后主角阿尔乔姆,就是我要操控的角色,他想离开地铁,去外面的世界看看。
我记得刚开始玩的时候,我还真有点不适应。因为这游戏跟一般的射击游戏不太一样,它更注重氛围的营造,还有剧情的推进。我一开始还以为就是一路突突突,结果发现,弹药还挺紧张的,经常得省着用。
摸索与深入
玩一段时间,我慢慢摸清这游戏的套路。这游戏,它不光是让你打枪,还得让你动脑子。比如说,你得收集资源,制作各种道具,还得注意自己的防毒面具,时不时地得换滤芯。有时候,你还得潜行,避开一些怪物,或者敌人。
我记得有一关,我被困在一个地铁站里,周围全是变异的怪物。我当时弹药不多,心里慌得一批。后来我发现可以利用地形,还有一些陷阱,来干掉那些怪物。那感觉,真是刺激!
- 探索: 游戏里有很多地方可以探索,能找到不少好东西。
- 制作: 可以用收集到的材料,制作弹药、医疗包之类的。
- 潜行: 有些时候,硬刚不如绕过去,能省不少事。
剧情 & 感悟
随着游戏的深入,我发现这游戏的剧情还挺吸引人的。阿尔乔姆离开莫斯科,一路向东,遇到各种各样的人和事。我记得,我玩到后面,还跟安娜结婚,老丈人米勒还天天嘱咐我别乱跑,哈哈。
这游戏给我的感觉,不光是一款射击游戏,更像是一部互动电影。它让我思考很多东西,关于人性,关于希望,关于未来……
《地铁:离去》这款游戏,我是强烈推荐的。特别是喜欢末日题材,喜欢射击游戏,又喜欢剧情向游戏的朋友,千万别错过!对,这游戏是“地铁”系列三部曲的一部,之前还有《地铁2033》和《地铁:的曙光》,感兴趣的朋友可以从头开始玩,体验更完整的故事!
不过听说4A Games还在开发续作,真是期待!