今天心血来潮,突然想搞个泡泡龙游戏玩玩。小时候特喜欢玩这个,五颜六色的泡泡,看着就开心。现在长大,想自己动手做一个出来,看看能不能找回童年的感觉。
开整!
说干就干,先去网上搜搜,看看人家都是怎么做的。发现好多现成的教程,还有各种版本的泡泡龙游戏,单机的、联网的,眼花缭乱。不过我还是想自己从头做,这样比较有成就感。
我先是把基本的游戏界面给画出来。就是一个框框,底下有个发射泡泡的台子。泡泡嘛就用不同颜色的小圆圈表示。这部分弄起来还挺快的,没一会儿就搞定。
就得考虑怎么让泡泡发射出去。我琢磨着,得用鼠标控制发射方向,点一下鼠标左键,泡泡就嗖的一下飞出去。这个功能,我以前也做过类似的,所以还算比较顺利。
最关键的来,就是泡泡的碰撞和消除。我一开始的想法是,让泡泡飞到框框顶部或者碰到别的泡泡就停下来。然后,检查一下有没有三个或者更多相同颜色的泡泡挨在一起,如果有,就消除掉。这个逻辑听起来简单,但写起来还真有点麻烦。
- 泡泡的碰撞:我得判断泡泡和框框、泡泡和泡泡之间有没有碰到。
- 泡泡的消除:我得找到所有连在一起的相同颜色的泡泡,然后把它们从界面上移除。
为实现这些功能,我花不少时间调试。一会儿是泡泡停不下来,一会儿是泡泡消不掉,各种问题。不过经过一番努力,总算是搞定。
成果展示
看着自己做出来的泡泡龙游戏,还真有点小激动。虽然画面比较简陋,功能也比较简单,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉还是挺不一样的。玩几局,感觉还不错,挺流畅的,也挺有意思的。
这回的实践,让我对游戏开发有更深的理解。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,加一些新的功能,让它变得更好玩!