今天心血来潮,想搞搞《崩坏:星穹铁道》里的克拉拉,之前就听说这小家伙挺猛,但一直没怎么上手玩。
先说说为啥想玩克拉拉。
主要还是看中她的反击机制,感觉挺有意思的。之前看别人玩,克拉拉挨打后,那个叫史瓦罗的机器人就跳出来反击,伤害还挺高,看着就过瘾!而且听说还能给敌人上啥“反击标记”,又能降伤害,又能反击,感觉就很赚!
然后我就开始上手试。
我先把克拉拉的等级拉起来,技能也点一点。发现这角色的技能还真挺有讲究,天赋是被打伤害会降低,而且敌人会被标记。然后我就琢磨着,这角色是不是得堆点血量和防御,让她更耐揍,才能更多地触发反击?
- 我一开始还傻乎乎地想给她堆攻击力,后来发现不对劲,这反击伤害好像跟攻击力关系不大?
- 然后我就去翻翻大佬们的攻略,发现还真是这样,克拉拉主要靠的是天赋和终结技吃饭。
接着我就去打打材料本。
刚开始用起来还不太顺手,老想着主动出击,结果发现克拉拉的普攻伤害实在是不咋地。后来我改变策略,就让克拉拉站着挨打,触发反击。你还别说,这感觉还真不错!看着敌人打她,然后史瓦罗跳出来一顿揍,那叫一个解气!
我还发现一个小技巧。
就是克拉拉的反击能给敌人破甲,还能快速破盾。我之前看人说她跟姬子很搭,但我没有姬子,就没试过。不过就目前这破盾效率来看,感觉确实可以。
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玩这么一圈下来,感觉克拉拉这角色还真挺有意思。虽然输出方式比较特别,需要挨打才能发挥最大威力,但玩起来还是挺爽的。特别是看到敌人被史瓦罗反击打得嗷嗷叫的时候,成就感满满!不过我这克拉拉练度还不够,以后还得继续研究研究,争取把她培养成一个合格的“挨打小能手”!
对,听说现在有些新角色出来后,克拉拉没以前那么吃香,像什么波提欧的追击队就能用。可惜我没抽到波提欧,要不就能试试。不过克拉拉目前版本还是能用的,大家要是资源多,也可以培养一下试试!