今天心血来潮,想搞个下棋的小游戏玩玩,还真让我给折腾出来!
开整!
我先琢磨着,下棋嘛得有个棋盘,还得有棋子。这棋盘,用啥做?我直接上网搜搜,发现好多人都用 HTML 里的表格 <table> 标签来画,简单粗暴,挺
然后,我就开始动手,先用 <table> 搭个架子,然后用 <tr> 一行一行地画,再用 <td> 一个格子一个格子地填,很快,一个像模像样的棋盘就出现在我眼前。
棋盘有,接下来就是棋子。棋子我打算用圆圈表示,简单点,直接用CSS画个圆就行。黑棋一个颜色,白棋一个颜色,区分开来。
让棋子动起来
棋盘棋子都有,接下来就得让它们能“动”起来。我寻思着,下棋嘛总得能点击棋盘,然后落子?
于是我又开始琢磨,这点击事件咋弄?上网一搜,发现 JavaScript 里有个叫 addEventListener 的东西,能监听各种事件,点击、鼠标移动等等,太好用!
我就给每个 <td> 格子都加上点击事件,这样一点格子,就能触发对应的函数。在函数里,我判断一下当前这个格子有没有棋子,没有的话,就给它加个棋子,黑白交替着来。
实现逻辑
为让游戏更有意思,我还加点小功能。比如,判断胜负。每次落子后,我都检查一下,看看有没有五子连珠的情况,有的话,就弹出个提示,告诉玩家谁赢。
我还加个重新开始的功能,弄个按钮,一点,棋盘就清空,又能重新开始玩,方便得很!
最终效果展示
经过一番捣鼓,我的下棋小游戏终于完成!虽然界面简陋点,但基本的功能都有,能下棋,能判断胜负,还能重新开始。我自己玩几局,感觉还不错,挺有成就感的!
这只是个最简单的版本,还有很多可以改进的地方,比如可以加上 AI 对战,让电脑跟你下;还可以美化一下界面,让它看起来更漂亮。不过这回就先这样,以后有空再慢慢折腾!
这回实践还挺有意思的,从头到尾,一步一步,把一个想法变成现实。虽然过程中也遇到一些小问题,但通过上网查资料,都一一解决。感觉自己又学到不少东西,挺