今儿个,咱来聊聊CSGO里头那准星的事儿。作为一个老玩家,我可是折腾过不少准星样式,今儿就跟大伙儿分享分享我的经验,保准让你的枪法更上一层楼!
摸索阶段
一开始玩CSGO,我就跟没头苍蝇似的,看别人用啥准星我就跟着用。看到有职业哥用的准星特小,我就跟着调小;看到有人用十字准星,我也跟着换。结果?打起来那叫一个难受,子弹都不知道飞哪儿去!
实践出真知
后来我琢磨着,这准星还得自己调!于是我开始自己的“准星实验”。
我打开游戏设置,找到“游戏设置”里的“准星”选项。这界面,参数还真不少!我一个个试,先是调准星大小,也就是那个cl_crosshairsize
。我发现这玩意儿不能太小,不然远距离点射的时候,根本看不清!也不能太大,太大挡视野。我来回试几次,定在3。
我又鼓捣起准星间隙,也就是cl_crosshairgap
。这参数影响的是准星中间那个空的大小。我发现这空不能太大,太大感觉准星散,瞄不准。也不能没有,不然中心点不明显。我把这间隙设置成2。
然后是准星粗细,我发现这玩意儿也挺重要。太细看不清,太粗又挡子弹落点。我试几次,觉得0.5这粗细刚刚
进阶调整
光调这几个参数还不够,我还研究其他的一些设置。
- 准星透明度:我把这玩意儿调到130,这样准星不会太显眼,也不会完全看不见。
- 准星轮廓:我发现加个轮廓能让准星更清晰,尤其是在一些比较亮的地图上。
控制台大法
后来我还学会用控制台调准星。这可比在设置界面里调方便多!
我直接在控制台里输入这么一串代码:cl_crosshair_drawoutline "1";cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.5";
这串代码的意思是:
cl_crosshair_drawoutline "1"
:给准星加上轮廓。-
;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.5"
:调整准星的动态扩散。
我还知道可以用cl_crosshaircolor
来改准星颜色,不过我个人喜欢默认的绿色,就没改。
最终成果
经过这么一番折腾,我的准星终于定型!用起来那叫一个顺手,爆头率都高不少!
每个人的习惯不一样,我的准星设置不一定适合所有人。但我觉得,只要你肯花时间去尝试,去调整,总能找到最适合自己的那个准星!