GTX 460评测:我的轻松游戏体验
嘿,大家好!近在整理老电脑里的东西,翻出来一块GTX 460显卡,勾起了我不少回忆。这玩意儿当年可是我的游戏利器啊,虽然现在看来已经算是老古董了,但回忆起来还是挺有意思的。今天就来跟大家聊聊我的GTX 460游戏体验,纯属个人感受,轻轻松松,不带任何专业术语,就当唠嗑。
这GTX 460到底是个啥?简单来说,它是一款很久以前的NVIDIA显卡,在当年属于中端显卡,价格也比较亲民。我记得当初入手的时候,主要就是冲着它能玩一些当时比较流行的游戏去的,比如《魔兽世界》、《星际争霸II》还有《战地3》等等。
安装这玩意儿其实也挺简单的,插上PCI-E插槽,装好驱动程序就完事儿了,跟现在插U盘似的。驱动程序的话,当年我是直接从NVIDIA官网下载的,现在应该也差不多,官网上找对应型号下载安装就OK。记得当时安装完驱动后,电脑画面一下就鲜艳了不少,游戏也流畅了很多,爽!
当时的配置嘛,CPU是酷睿i5 750,主板是P55的,内存是4G DDR3,电源是500W的,现在看来配置很低端,但放在当年也够用了,毕竟GTX460本身功耗也不高,完全够用。
说说游戏体验吧。玩《魔兽世界》的时候,画面特效开中等,基本能维持在40帧左右,这在当年已经算不错了,副本战斗流畅度也基本能保证。当然,如果开高特效,帧数就会掉不少,不过也还能玩,只是体验会差一些。
《星际争霸II》这款游戏对显卡的要求相对较低,GTX 460轻松驾驭,画面流畅度很高,完全没有卡顿的现象,那叫一个爽!
《战地3》这款游戏对显卡要求就比较高了,玩起来的感觉就有点吃力了,特效全开的话,帧数会比较低,但调低特效后,还是可以玩得很流畅的。
GTX 460在当时的性能表现还是比较令人满意的,能满足大部分游戏的需求,当然,现在拿它来玩游戏,那肯定是不行的,毕竟已经太老了。
下面我做了个总结一下我当年用GTX 460玩游戏的体验:
游戏名称 | 特效设置 | 平均帧数 | 游戏体验 |
---|---|---|---|
魔兽世界 | 中等 | - | 流畅,偶尔掉帧 |
星际争霸II | 高 | 60+ | 非常流畅 |
战地3 | 低 | - | 可玩,但体验一般 |
再说说一些小技巧吧,虽然现在用不上,但当年可是我的宝贵经验。比如,游戏设置里,把垂直同步关掉,可以提升一些帧数。还有,把一些不重要的特效关掉,也能提升游戏流畅度。 以及定期清理显卡灰尘,保持散热良好,也是很重要的。
GTX 460虽然已经过时了,但它带给我的游戏体验依然让我难忘。它见证了我的游戏历程,也代表着一个时代的游戏技术。现在,它静静地躺在我的电脑里,成为了我珍藏的回忆。
大家还记得自己当年用过的哪些显卡吗?或者你们有什么好玩的回忆想分享?